Le jeu de rallye sous licence officielle est impressionnant à certains égards, comme la complexité d’une simulation de rallye qui se convertit bien sur la Switch. Dans notre propre test, nous avons été satisfaits de la mécanique de conduite et de la profondeur du contenu, mais en termes de visuels, nous avons dit que « WRC 10 a l’air nettement plus mauvais que son prédécesseur déjà laid », et en mode portable, il avait parfois un framerate « plus rugueux qu’une râpe à fromage en papier de verre ». Pourtant, malgré cela, si vous pouvez vivre avec ces défauts, il est impressionnant qu’il soit sur Switch. à tous.
Digital Foundry a jeté un coup d’œil (vidéo en haut de cette page), probablement parce que des internautes les ont contactés pour leur dire » regarde ce jeu, ouch « . Il souligne à quel point la résolution peut être basse sur le portage Switch.
Dans la version de base de la PS4, WRC 10 fonctionne à 1080p et 30 images par seconde, avec TAA pour éliminer toute irrégularité persistante. Sur la Switch, afin de s’adapter au budget énergétique beaucoup plus restreint du système, la qualité d’image est réduite à une résolution dynamique de 1600×900 pour le jeu sur téléviseur connecté. La pleine résolution n’est pas souvent atteinte, avec même le mode d’exposition de voiture fonctionnant nativement à 720p à la place, et la résolution tombe à 1152×648 pour certaines étapes. Et à 648p, la mise à l’échelle vers un téléviseur HD complet n’est pas flatteuse. Pour le jeu portable, la résolution est encore plus basse pour correspondre à la baisse des horloges du GPU, avec une résolution typique de 480p – bien qu’une résolution native de 720p soit également possible. La faible résolution dans l’un ou l’autre des modes est aggravée par l’absence d’anticrénelage efficace sur la Switch pour corriger les bords irréguliers, à part le flou de mouvement optionnel dans les menus.
En termes de performances, les perspectives sont généralement positives, avec un solide 30fps sur la plupart des pistes, avec quelques points d’étranglement où il tombe plus bas. La question, en fin de compte, est de savoir si vous pouvez vivre avec le look dégradé du jeu.
Alors, est-ce aussi mauvais qu’on le dit ? Visuellement parlant, absolument. WRC 10 est très grossier par endroits. Plus que de nombreux portages sur Switch, le résultat final est sauvagement inégal avec des textures grossières, des pop-in perceptibles, des maillages de qualité inférieure et des ombres en bloc. Certaines pistes ont l’air acceptables par rapport à la PS4, mais d’autres sont méconnaissables. Dans tous les cas, il y a aussi une déconnexion générale entre les détails élevés des voitures et la fidélité obscure du terrain lui-même. Surtout sur un grand écran, il est difficile d’accepter l’aspect dépouillé de la plupart des circuits. Dans l’ensemble, j’aurais du mal à recommander de jouer à WRC10 avec la Switch connectée à un téléviseur – c’est trop loin de la qualité de base sur console.
Il y a, cependant, une valeur rédemptrice à jouer en mode portable. La résolution est faible à environ 480p, le frame-rate chute parfois, mais vous obtenez quand même une belle expérience de rallye en déplacement. Avec une modification des commandes par défaut, franchement presque inutilisables, il y a un jeu qui vaut la peine d’être joué ici. Mécaniquement, WRC10 est donc solide sur la Switch, mais ses visuels auraient besoin d’une sérieuse mise au point.
Il est intéressant de voir le point de vue de Digital Foundry sur ce qui était clairement un portage difficile pour Switch. Faites-nous savoir ce que vous en pensez, comme toujours, dans les commentaires.












