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A Fold Apart : sentiments mitigés

Dans les relations, les couples franchissent des obstacles et cherchent ensemble des solutions aux innombrables problèmes de la vie, ce qui est souvent plus facile à dire qu’à faire. Prendre en compte les sentiments de l’autre et faire des compromis est un équilibre délicat. A Fold Apart, un jeu de réflexion en 3D, met en scène cette marche sur la corde raide en explorant les défis d’une relation à distance et en vous faisant faire une chose : plier du papier. Le voyage émotionnel combiné à cette mécanique de puzzle unique en son genre constitue une expérience inédite, même si elle n’atteint pas toujours son but.

Dans A Fold Apart, vous voyez les différentes perspectives de deux personnes dans une relation à distance. L’un des partenaires décroche un emploi unique, ce qui l’oblige à déménager temporairement. Tout au long du jeu, vous êtes informé de leurs conversations par SMS et de leurs sentiments contradictoires sur la question, car ils sont confrontés à tout, de la solitude aux malentendus. Bien que l’histoire soit assez générique et prévisible, la façon dont elle est racontée la rend finalement efficace et émouvante. Vous lisez les monologues intérieurs des personnages, et des couleurs spécifiques transmettent leurs humeurs tandis que différents mots sont mis en évidence et soutenus à l’écran pour marteler des sentiments intenses. Cette représentation esthétique permet de ponctuer les différentes émotions, mais il arrive qu’elle soit exagérée et qu’elle vous batte à plates coutures avec le mélodrame. L’approche est à son maximum lorsqu’elle est plus nuancée, illustrant comment les plus petites choses peuvent altérer les états émotionnels et attiser l’insécurité.

Lorsque des doutes ou certains problèmes surgissent, comme un personnage qui s’énerve à cause d’un changement de plan, vous entrez dans un puzzle. Le mécanicien principal vous fait plier la scène comme du papier, en manipulant les chemins qu’elle contient pour franchir les obstacles. Le jeu rend cela intéressant et stimulant en ajoutant progressivement des éléments plus complexes. Par exemple, au début, vous ne pouvez plier que les côtés, mais plus tard, vous pouvez plier les scènes sur d’autres axes et même retourner le papier. C’est en faisant en sorte que votre personnage reste sur un chemin stable et atteigne une étoile dorée que vous avancez, et j’ai apprécié de voir comment des images apparemment sans rapport entre elles sur le recto et le verso du papier peuvent être façonnées en une solution finale cohérente.

Malheureusement, si vous faites une erreur, plier, déplier et tourner les pages signifie que vous passez par les mêmes étapes que vous avez complétées encore et encore juste pour faire un petit changement. Cela n’a pas aidé non plus que j’ai eu quelques accidents frustrants qui m’ont empêché de me concentrer. Malgré tout, je me suis amusé à exercer mon raisonnement spatial pour résoudre les énigmes, et rien n’est si difficile que cela semble injuste. Si vous êtes bloqué, un système d’indices peut vous orienter dans la bonne direction ou vous permettre de contourner complètement une énigme pour poursuivre l’histoire.

A Fold Apart est un jeu de puzzle différent, et c’est une bonne chose. Le concept est nouveau, et j’aime les histoires qui ont une certaine force émotionnelle, mais ça ne va jamais plus loin. Je n’arrive pas à imaginer un puzzle qui se démarque des autres ou même un moment de l’histoire qui soit particulièrement poignant. Tout est réuni dans un ensemble présentable. Son mécanisme créatif de pliage du papier le rend intéressant à ouvrir, même si ce qu’il contient ne vous excitera pas outre mesure.

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