Baldur’s Gate 3: mise à jour sur la date de sortie

Mickael Legrand

 

 

« Nous pensons que nous sommes dans notre dernière année de développement », m’a confié Swen Vincke, fondateur de Larian et directeur créatif de BG3, lors d’une interview la semaine dernière.

Nous pensons que nous avons encore une année de développement devant nous, donc il est peu probable que ce soit cette année… ». [2022]. Mais nous sommes à la fin, donc nous voyons la lumière au bout du tunnel maintenant. Nous avons un plan assez concret. »

Dans un communiqué de presse adjacent, reçu aujourd’hui, Larian a ajouté : « Notre objectif interne pour la sortie est une barre de qualité plutôt qu’une date. Une tonne de progrès a été faite vers cette barre de qualité au cours de l’année passée en accès anticipé, mais nous savons que de nombreux joueurs attendent une date réelle. Cette date viendra lorsque nous serons encore plus proches de notre objectif, mais pour l’instant, nous pensons que Baldur’s Gate 3 sortira de l’accès anticipé en 2023. »

En termes de ce qu’il reste à faire : Larian est sur la dernière partie du jeu donc les autres parties sont relativement complètes. Après cela, il s’agit de polir et de corriger les bugs, ce qui va évidemment prendre du temps. Mais le « burndown chart », comme l’appelle Vincke, est en fait « en train de brûler ».

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C’est la mauvaise nouvelle. La bonne nouvelle est que « oui », il y aura d’autres grosses mises à jour pour la version d’accès anticipé cette année. Cela continue avec le patch 7 de 32 Go qui sort aujourd’hui – le patch que Vincke m’a présenté en avant-première.

Le patch 7 de BG3 ajoute notamment la classe Barbare au jeu. Il modifie également l’interface utilisateur, ajoute des armes à lancer (et plusieurs types d’armes), introduit des armes improvisées (vous pouvez ramasser des chaises et des objets dans l’environnement et les écraser sur les gens – vous pouvez même ramasser des ennemis plus petits et les balancer ou les lancer) et retravaille le système de lumière et d’obscurité du jeu. Je vais vous expliquer plus en détail ci-dessous.

Mais tout d’abord, d’autres bonnes nouvelles, en particulier pour les personnes ébranlées par les acquisitions méga-monétaires de ces dernières semaines. Larian n’a pas l’air d’être à vendre.

« Non, pas – en ce moment, nous allons farouchement garder notre propre cap et continuer à faire notre truc », a déclaré Vincke. « Nous avons beaucoup de projets, nous avons beaucoup de choses sur lesquelles nous travaillons en fait, qui seront annoncées à une autre date, donc pour le moment, vous n’allez pas nous voir bouger dans une quelconque direction. »

Oh, et Larian n’a aucun intérêt pour les NFTs. « Ce n’est pas vraiment une prise, » a déclaré Vincke. « Nous ne le faisons pas, donc c’est essentiellement ça. »

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Maintenant, regardons de plus près ce qu’il y a dans le patch. Prenons le Barbare d’abord. Dans Baldur’s Gate 3, il est accompagné de deux spécialisations ou sous-classes. Il s’agit de Wildheart et de Berserker, et vous en choisissez une au niveau 3.

La spécialisation Berserker transforme votre capacité Rage en Frénésie, qui est plus puissante, et débloque également Frappe frénétique et Lancer furieux. L’attaque à l’arme improvisée devient également une action bonus, ce qui signifie que si vous vous y prenez bien, vous pouvez effectuer deux attaques par round, même à partir du niveau trois, ce qui est génial.

Un barbare qui lance un gobelin dans Baldur's Gate 3.

Ne tuez pas les gobelins, lancez-les !

La sous-classe Wildheart, quant à elle, consiste à s’accorder avec un animal. Pour cette raison, vous obtenez gratuitement le sort Parler avec les animaux, puis vous choisissez le type d’animal avec lequel vous voulez vous accorder : Ours, Aigle, Elan, Tigre ou Loup – et, brillamment, vous obtenez des piercings spéciaux pour chacun, comme des boucles d’oreilles en forme de dents.

En bref, le cœur d’ours est destiné au tanking. Il débloque la Férocité implacable, qui est une sorte de soin, et vous donne une résistance à toutes sortes de dégâts (vous pouvez en fait diviser par deux les dégâts infligés).

Cœur d’aigle, quant à lui, concerne la maniabilité. Il débloque la Frappe en plongée, qui vous permet de frapper les ennemis depuis le haut sans subir de dégâts de chute, et donne aux ennemis un désavantage sur les attaques d’opportunité contre vous, et fait de la Course à l’air une action bonus, ce qui signifie que vous avez beaucoup de possibilités pour vous déplacer dans un champ de bataille vers les ennemis plus petits à l’arrière.

L’élan permet d’être rapide. Il augmente votre vitesse de déplacement de 50%, ce qui peut être combiné avec Trait pour des résultats vraiment importants, et vous donne Stampede Primal, une attaque rapide qui renverse les ennemis au sol.

Le Tigre est une attaque. Vous bénéficiez d’un saut qui vous permet d’aller 4,5 m plus loin, ce qui est beaucoup, et de la soif de sang du tigre, qui vous permet d’attaquer trois ennemis pour leur infliger la moitié des dégâts et les saigner.

Wolf, enfin, concerne les buffs. Vous donnez aux alliés situés dans un rayon de 2 mètres un avantage sur les jets d’attaque de mêlée, ce qui leur permet de toucher de manière plus fiable, et vous obtenez Inciting Howl, qui donne aux alliés autour de vous plus de mouvement.

Le site refonte de l’interface utilisateur a été effectuée pour améliorer l’organisation et la clarté. Des filtres ont été ajoutés aux barres d’outils et aux menus d’inventaire afin que vous puissiez organiser et personnaliser ce que vous voulez voir. Le panneau des personnages s’est rétréci et n’occulte plus tout l’écran, mais seulement un quart environ. Cela signifie que vous pouvez faire apparaître tous les panneaux de personnages de votre groupe en même temps et y naviguer indépendamment pour comparer ce que vous voulez.

Les infobulles ont également été améliorées, et se concentrent désormais sur les dégâts réels qu’elles infligent plutôt que sur les équations des jets de dés. C’est une question de lisibilité – il est plus facile de voir d’un coup d’œil ce qui se passe.

Le lumière et obscurité Le système a été modifié pour mettre davantage l’accent sur le repérage et les capacités qui interagissent avec l’obscurité. Les zones seront sombres si vous n’avez pas de capacités pour l’atténuer jusqu’à ce que vous allumiez une torche, auquel cas elles seront évidemment éclairées. Mais le fait de jeter de la lumière dans tous les sens comme ça va gêner toute furtivité. La vision noire sera très utile ici, en projetant une sorte de lampe frontale devant les personnages et en les gardant « fortement obscurcis » dans les zones sombres, ce qui signifie qu’ils n’ont pas à faire de jet de furtivité pour rester cachés – ce qui est très utile.

Dans le même ordre d’idée, un nouveau système de portail de chambre Les espaces inexplorés au-delà des portes sont maintenant présentés comme si vous étiez face à un portail noir – vous ne pouvez pas voir au-delà. Cela entraîne des possibilités d’embuscades si vous n’avez pas les moyens – magiques ou furtifs – de faire des repérages. « Les secrets restent secrets », comme disait Vincke. En d’autres termes, assurez-vous que vous le pouvez.

Un barbare effectuant une attaque sautée

Kerbam !

Ce sont les caractéristiques principales de la mise à jour 7 de Baldur’s Gate 3, mais il y a beaucoup d’autres ajouts. Il y a beaucoup plus d’objets magiques avec de nouveaux effets à prendre en compte lors de la construction de vos personnages. Il y a des centaines de nouvelles animations qui arrivent dans le jeu – quelque chose comme 400. Cela signifie que toutes les classes devraient maintenant avoir des animations appropriées pour lancer des sorts. Ainsi, les Rangers utiliseront une sorte de langage des signes car ils n’utilisent pas de composantes verbales comme les autres lanceurs de sorts. Cela montre le niveau de détail que Larian recherche dans Baldur’s Gate 3 et, peut-être, la raison pour laquelle la réalisation est si longue. Je me suis entretenu avec Swen Vincke à ce sujet en octobre dernier, et nous avons également parlé des sorties probables de BG3 sur console, du jeu en écran partagé et de bien d’autres choses encore.

Pour obtenir un aperçu plus approfondi du Patch 7 – Absolute Frenzy, rendez-vous sur la chaîne YouTube de Larian pour suivre le stream Panel from Hell.

Mickael Legrand

Passionné de films et de séries télévisées, je partage mes découvertes avec vous en tant que rédacteur spécialisé dans le divertissement.