Blast Brigade vs. the Evil Legion of Dr. Cread : les critiques du jeu

Mickael Legrand

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Bien, plus Jeff est un petit malin et il y a une certaine légèreté dans le jeu qui rend la procédure plus agréable. La comédie n’est pas surjouée, car l’accent est résolument mis sur la jouabilité.

Heureusement, cette jouabilité fait bonne impression, avec une configuration de type twin-stick pour le tir, à la Bleed et sa suite. Les commandes sont réactives, les ennemis sont réactifs et, franchement, on se sent bien quand on leur tire dessus grâce à la forte rétroaction et au gameplay fluide à 60fps. Les visuels et les animations rappellent le très populaire Guacamelee, mais la jouabilité instantanée ressemble davantage à celle de Metroid Dread, avec un rythme légèrement méthodique. C’est la liberté de visée qui rend le jeu si difficile : vous pouvez tirer n’importe où, mais les ennemis aussi, et ils sont plutôt enclins à truffer les environs de pièges et de surfaces dangereuses.

Malgré le ton enjoué mentionné plus haut, Blast Brigade peut être assez difficile. Les ennemis ne lâchent rien et sont placés de manière à vous faire trébucher – nous avons été quelque peu surpris de nous retrouver dans une zone absolument jonchée de sols, murs et plafonds hérissés de pointes dès la première demi-heure, également peuplée de fleurs géantes crachant des explosifs. C’est dur, d’autant plus qu’en mourant, vous perdez de l’argent et vous retournez au dernier hamac dans lequel vous vous êtes reposé (les hamacs servant utilement de points de sauvegarde).

La difficulté est un peu atténuée par le PDA que vous obtenez, qui vous permet d’augmenter votre personnage avec des capacités spéciales, comme un aimant à pièces et un temps d’invincibilité supplémentaire en cas de coup ; c’est étonnamment utile. Le problème est que les piles du PDA que vous trouvez ne peuvent alimenter qu’un seul module à la fois, vous ne pouvez donc pas tous les activer et devenir un dieu invincible.

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Au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu, vous sauvez d’autres membres de la Brigade d’Explosion, qui servent essentiellement de clés pour les différents verrous que vous découvrirez, comme les crochets dorés extrêmement proéminents avec lesquels vous ne pouvez pas interagir tant que vous n’avez pas déverrouillé Shura, qui est capable d’utiliser son grappin pour s’y accrocher. C’est un peu une formule à cet égard, mais c’est une formule qui fonctionne.

Les hamacs qui font office de  » feux de joie  » (oui, nous avons fait une comparaison avec Dark Souls) peuvent être assez éloignés les uns des autres, ce qui est une source de frustration ; les  » courses de boss  » peuvent être assez longues, mais les boss eux-mêmes sont extrêmement bien conçus et amusants à combattre. Difficile, mais pas injuste – même si vous mourrez probablement au moins deux fois à chacun d’eux.

Le monde de Blast Brigade répond aux attentes des fans de Metroidvania : un espace vaste, mais hostile, rempli de secrets et d’objets à collectionner. Le fait qu’il le fasse avec plus d’identité que la plupart des autres est une bonne chose, mais le fait est qu’il s’agit effectivement d’un exercice pour remplir des cases. Il n’y a rien de mal à cela ; lorsque vous cochez la case « rendre le jeu amusant », vous êtes sur un gagnant. Mais il n’y a rien de nouveau ici. Et c’est bien ainsi : ce qui est ici est peut-être vieux, mais c’est plutôt brillamment exécuté.

C’est l’énigme avec des jeux comme Blast Brigade et les Metroidvanias en général ; les pièces du puzzle sont si souvent les mêmes que même quand c’est bien fait, il peut y avoir un sentiment d’ennui. Nous avons parfois ressenti cet ennui avec Blast Brigade, ce qui est injuste car il excelle dans tout ce qu’il essaie de faire. C’est juste que le cadre dans lequel il travaille est un peu… fatiguéce qui, une fois de plus, n’est pas la faute du jeu en soi, mais doit être noté. Blast Brigade fait ce qu’il peut pour que son gameplay soit frais, son histoire et ses dialogues agréables à écouter (le doublage est très amusant), et ses graphismes éclatants. Mais cela ne peut pas aller plus loin.

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Conclusion

Blast Brigade est un jeu difficile à évaluer. C’est un jeu très amusant et nous avons apprécié la vingtaine d’heures que nous y avons passées, à récolter des secrets et des objets à collectionner. Nous ne le recommanderons jamais assez si vous avez toujours envie de jouer à des Metroidvanias, mais ceux qui sont habitués à la formule ne trouveront pas d’écart majeur ici. Nous aurions peut-être été d’un avis différent si le jeu était sorti il y a quelques années, mais maintenant ? Blast Brigade est toujours un formidable Metroidvania, et l’un des meilleurs auxquels nous ayons joué en dehors de la catégorie supérieure (Symphony of the Night), et autres). Achetez-le immédiatement si vous pensez que vous allez l’apprécier, car vous allez certainement l’apprécier. Il a la même affection que Kaze and the Wild Masks, une véritable lettre d’amour aux Metroidvanias. Vraiment exceptionnel, il ne l’est pas, mais Blast Brigade reste un excellent moment si vous ne souffrez pas de la lassitude du genre.

 

Mickael Legrand

Passionné de films et de séries télévisées, je partage mes découvertes avec vous en tant que rédacteur spécialisé dans le divertissement.