CD Projekt retarde Witcher 3 pour PS5 et Xbox Series X/S « jusqu’à nouvel ordre »

Mickael Legrand

Une version améliorée de The Witcher 3 : Wild Hunt pour PS5, Xbox Series X/S et PC – qui comprendrait le jeu de base et ses diverses extensions – avait été annoncée en septembre 2020, CD Projekt promettant d’apporter des améliorations telles que le ray-tracing et des temps de chargement plus rapides. Tout cela serait disponible à la fois en tant que version autonome et en tant que mise à niveau gratuite pour ceux qui possèdent déjà le jeu sur PS4, Xbox One et PC.

C’était une offre généreuse, mais on a très peu entendu parler du projet depuis, CD Projekt ne l’ayant mentionné que par intermittence – généralement en même temps qu’un autre retard – alors qu’il continuait à essayer de gérer les retombées du lancement désastreux de Cyberpunk 2077.

Le dernier retard de Witcher 3 date d’octobre dernier, lorsque CD Projekt a expliqué que, sur la base des  » recommandations fournies par les équipes supervisant le développement « , il visait désormais un lancement au deuxième trimestre 2022. Cependant, cet objectif a de nouveau changé, le développeur attribuant son dernier retard à sa décision de terminer le travail restant sur le jeu en interne.

Auparavant, le projet était développé par Saber Interactive, qui s’était déjà occupé du portage de Witcher 3 sur Switch.

« Nous avons décidé de confier à notre équipe de développement interne le travail restant sur la version next-gen de The Witcher 3 : Wild Hunt, CD Projekt. a écrit dans un communiqué publiée sur Twitter plus tôt dans la journée. « Nous évaluons actuellement l’étendue du travail à effectuer et devons donc reporter la sortie de Q2 jusqu’à nouvel ordre ».

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Le studio dit qu’il offrira une mise à jour de la progression « dès que nous le pourrons ».

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Mickael Legrand

Passionné de films et de séries télévisées, je partage mes découvertes avec vous en tant que rédacteur spécialisé dans le divertissement.