Certains experts pensent que Breath Of The Wild 2 est trop beau pour fonctionner sur une Switch

Mickael Legrand

 

Dans un récent épisode de Digital Foundtry Weekly, Richard Leadbetter, John Linneman et Alex Battaglia ont parlé de la bande-annonce publiée le mois dernier. Ils ont également analysé les aspects techniques de la bande-annonce, tels que l’anticrénelage, le rendu 1080p/720p, les distances de dessin, etc.

Finalement, une conclusion a été tirée : le jeu est trop gros pour être performant sur la Nintendo Switch, et ils pourraient le garder pour une console plus puissante. En fait, Battaglia a spéculé que la suite pourrait être lancée de manière similaire à son prédécesseur, en obtenant une sortie sur la Switch et sur n’importe quelle console suivante.

Battaglia a également noté que les coupes de caméra dans le trailer avaient un anticrénelage parfait, et que les nuages volumétriques ne se décomposaient pas lorsque Link s’en approchait dans le ciel. Cela conduit Battlaglia à suggérer que le jeu fonctionne sur une version révisée et plus puissante de la Nintendo Switch.

Cela dit, Linneman a noté que ce n’est pas quelque chose que Nintendo fait habituellement. Nintendo s’assure généralement que, lorsqu’il montre des jeux dans des bandes-annonces, le jeu montré est exactement comme il est exécuté sur le matériel. Tout ceci n’est que spéculation basée sur des observations, et rien n’a été rendu officiel. Cependant, si Nintendo confirme une telle chose, nous vous le ferons savoir.

 

Mickael Legrand

Passionné de films et de séries télévisées, je partage mes découvertes avec vous en tant que rédacteur spécialisé dans le divertissement.

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