DICE Awards: Phil Spencer recevra un prix pour l’ensemble de sa carrière

Mickael Legrand

La remise du prix à Spencer sera faite par une sommité de l’industrie, et un ancien de Microsoft, Todd Howard, qui a été accueilli dans l’entreprise par l’acquisition de Bethesda Game Studios et de sa société mère ZeniMax Media, dirigée par Spencer en 2019. Lors de l’annonce du lauréat, l’AIAS a donné un résumé de l’histoire de Phil dans l’industrie du jeu, y compris le nouveau rôle de PDG de Microsoft Gaming et les nombreux studios qu’il a fait entrer dans la famille Xbox.

« Phil Spencer a été nommé PDG de Microsoft Gaming en janvier 2022, et a travaillé dans la technologie et le divertissement pendant plus de 30 ans, dirigeant des équipes commerciales, créatives et d’ingénierie mondiales. Depuis qu’il a rejoint Microsoft en 1988 en tant que stagiaire, Phil Spencer a occupé de nombreux rôles au sein de l’entreprise, notamment celui de vice-président exécutif, Gaming, de responsable de Xbox, de vice-président d’entreprise, Microsoft Studios, et de directeur général, Microsoft Game Studios EMEA.

Dans le cadre de ses fonctions chez Microsoft, M. Spencer a dirigé l’organisation Xbox lors du lancement de plusieurs consoles, notamment la Xbox One S, la Xbox One X, la Xbox One S All Digital Edition, la Xbox Series S et la Xbox Series X, de multiples acquisitions, notamment Mojang (société mère de Minecraft), Undead Labs, Ninja Theory, Playground Games, Compulsion Games, Obsidian Entertainment, inXile Entertainment et ZeniMax Media (société mère de Bethesda Softworks), et a influencé les franchises mondiales de divertissement, notamment Halo, Gears of War et Forza, ainsi que Xbox Game Studios Publishing. Il a également dirigé l’expansion du jeu multiplateforme avec le Xbox Network, les investissements dans les modèles commerciaux d’abonnement avec Xbox Game Pass, et l’introduction par Microsoft du Xbox Cloud Gaming. Avec son équipe et ses collègues, Spencer continue de repousser les limites de la créativité, de l’innovation technique et du plaisir à travers les genres, les publics et les appareils. »

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La liste des réalisations est longue, et beaucoup n’ont vu le jour qu’au cours des dernières années. L’AIAS décrit le Lifetime Achievement Award comme « réservé aux personnes dont les réalisations couvrent un large éventail de disciplines au cours d’une longue carrière dans l’industrie », et les personnes ne doivent pas nécessairement être impliquées dans le développement. On peut dire sans se tromper que Phil Spencer a été une force très influente dans la direction que prend Xbox pour cette génération, en mettant l’accent sur un matériel de console puissant, des écosystèmes flexibles qui couvrent la Xbox, le PC, le mobile et d’autres supports, et des services populaires comme Xbox Game Pass.

Meggan Scavio, présidente de l’AIAS, a déclaré : « Phil Spencer a fait preuve de passion et de leadership tout au long de sa carrière chez Microsoft. Il est à l’origine d’innombrables initiatives marquantes et essentielles qui ont eu des répercussions sur l’ensemble de l’industrie du jeu vidéo. » Le prix a déjà été décerné à Minoru Arakawa, Howard Lincoln, Ken Kutaragi, Doug Lowenstein, Bing Gordon, Satoru Iwata et Genyo Takeda.

La 25e cérémonie annuelle des DICE Awards aura lieu le 24 février à 20 heures, heure du Pacifique, au Mandalay Bay Resort de Las Vegas.

Mickael Legrand

Passionné de films et de séries télévisées, je partage mes découvertes avec vous en tant que rédacteur spécialisé dans le divertissement.