Dragon Age: statut de la production révélé par BioWare

Mickael Legrand

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Dailey est la dernière des personnalités de premier plan à quitter BioWare, bien que le blog d’aujourd’hui cherche à rassurer les fans sur le fait que le développement se déroule sans problème avec d’autres vétérans à la barre.

Le moment choisi pour publier ce billet est intéressant : une semaine seulement après que Jeff Grubb, de Venturebeat, ait annoncé que le prochain Dragon Age arriverait dans environ 18 mois et que le projet était en bonne voie. (Il a ensuite a clarifié qu’il avait voulait dire pour dire qu’il n’arriverait pas avant alors.)

Rien dans l’article du blog d’aujourd’hui ne permet de préciser le calendrier de sortie du prochain Dragon Age – bien que la mention que le jeu est toujours  » au milieu de la production  » suggère plutôt que le jeu n’est pas imminent.

Afin d’éclaircir davantage ce calendrier, BioWare a présenté les différentes étapes du développement d’un jeu : Le concept et la pré-production – lorsque le « plan » d’un jeu est décidé – suivis de la production, qui se termine par les versions Alpha et Beta.

« Pour le prochain Dragon Age, nous sommes en plein milieu de la production, ce qui est une sensation formidable », a écrit Gary McKay, le patron de BioWare. « Notre plan a été achevé l’année dernière, nous nous concentrons donc maintenant sur la réalisation de notre vision : créer des environnements étonnants, des personnages profonds, un gameplay fort, une écriture percutante, des cinématiques émotionnelles – et bien plus encore. Le plan du jeu est bien compris et l’équipe est concentrée. »

Christian Dailey, qui a rejoint BioWare en provenance de Blizzard en 2018 pour diriger son studio d’Austin et travailler sur Anthem, n’était plus le producteur exécutif de Dragon Age, a confirmé McKay.

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Dailey avait été « une grande influence sur nos jeux et notre équipe de direction », a écrit McKay. « L’industrie du jeu est en constante évolution et parfois les gens veulent aller essayer de nouvelles choses – nous comprenons, mais il nous manquera en tant qu’ami et collègue ». Il n’y a pas de mot sur l’endroit où Dailey est maintenant dirigé.

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Concept art de Dragon Age.

Mac Walters, un pilier de BioWare et de Mass Effect, sera le nouveau directeur de production de Dragon Age, après avoir dirigé la récente édition légendaire de Mass Effect, qui a été bien accueillie. Corrine Busche, vétéran de la direction du design chez EA, sera la directrice du jeu. Benoit Houle est directeur du développement des produits, après avoir travaillé sur tous les jeux Dragon Age, depuis Dragon Age : Origins.

Alors, quelle est la suite des événements pour le prochain Dragon Age ? « Plus tard cette année, vous commencerez à entendre davantage l’équipe de Dragon Age sous la forme de blogs et de contenus sociaux », poursuit McKay. « Au fur et à mesure du développement, nous communiquerons aussi régulièrement avec les joueurs qui siègent à notre conseil communautaire. »

La suite de BioWare à Dragon Age Inquisition est dans une certaine forme de développement depuis au moins 2017, lorsqu’une première ébauche de son histoire était en cours de rédaction.

Mais le jeu a connu plusieurs revers et rebondissements au fur et à mesure que le personnel changeait, et que la vision du projet se réinstallait dans ses racines de RPG solo après l’échec de l’expérience multijoueur en ligne Anthem.

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L’article du blog d’aujourd’hui se termine par une mention du prochain Mass Effect, qui devrait suivre Dragon Age.

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Mickael Legrand

Passionné de films et de séries télévisées, je partage mes découvertes avec vous en tant que rédacteur spécialisé dans le divertissement.