Dying Light 2 sur Switch devait initialement être lancé aux côtés des versions Xbox, PlayStation et PC le 4 février – bien qu’en version cloud-only – mais Techland a maintenant confirmé que les acheteurs potentiels sur la plateforme pourraient subir un retard important, en disant qu’il s’attend à ce que le jeu sorte sur Switch « dans les six mois suivant la date originale ».
Ces dernières semaines ont bien sûr été très chargées pour Dying Light 2, alors que Techland se prépare au lancement tant attendu du jeu. La semaine dernière, le développeur a déclaré que les joueurs auraient besoin d' » au moins 500 heures » pour compléter l’expérience – un chiffre qu’il a rapidement revu à la baisse suite aux réactions des fans – et il a également partagé un premier aperçu rapide de l’action en coopération, ainsi qu’une vidéo comparative de gameplay sur console encore plus brève, avant de donner aux joueurs sa » garantie » qu’il soutiendra le titre avec au moins cinq ans de DLC post-lancement.
Dying Light 2 arrive finalement le mois prochain, le 4 février, après un développement plutôt tumultueux – un développement qui a vu de multiples retards, ainsi que des départs d’employés très en vue, et de nombreux rapports de mauvaise gestion chez Techland. Malgré ces revers, les premières impressions suggèrent que les ambitions du studio ont porté leurs fruits ; Martin Robinson d’Eurogamer a été impressionné lorsqu’il a joué aux premières phases du jeu à la fin de l’année dernière.












