Il semble que Minecraft obtienne enfin le raytracing sur les Xbox Series X/S

Mickael Legrand

Cela semble être sur le point de changer, cependant, avec la fonctionnalité ayant maintenant fait surface dans la dernière version du programme Xbox Preview de Minecraft.

Comme repéré par Tom Warren, rédacteur en chef de The Verge, la dernière version Preview de Minecraft sur Xbox Series X/S (actuellement disponible uniquement pour les membres Xbox Insider) propose le raytracing comme option activable, donnant au jeu vieux de plus d’une décennie un petit coup de jeune.

Avant que vous ne vous précipitiez pour l’essayer, il est bon de noter que la fonction ne semble être disponible que pour certains utilisateurs. VGC rapporte que le raytracing ne peut être activé sur sa machine pour le moment, malgré la présence de l’option dans le menu des options.

Le raytracing a initialement fait ses débuts officiels dans Minecraft en 2020, lorsque Microsoft s’est associé à Nvidia pour intégrer la fonctionnalité à utiliser avec les cartes graphiques RTX sur PC. Comme Digital Foundry l’a dit à l’époque, les résultats ont été « transformateurs ». Sur Xbox, cependant, la fonctionnalité est restée notablement absente, bien que Microsoft ait utilisé Minecraft comme une vitrine précoce des capacités de raytracing de la Xbox Series X/S dans un billet de blog il y a plus de deux ans.

En plus du raytracing, attendez-vous à voir de nombreuses autres nouvelles fonctionnalités dans Minecraft Preview – qui a récemment été transformé en une application autonome pratique – dans un avenir pas trop lointain, en particulier à l’approche de la très attendue Wild Update du jeu, qui ajoute des mobs grenouilles et un nouveau biome de mangrove.

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Mickael Legrand

Passionné de films et de séries télévisées, je partage mes découvertes avec vous en tant que rédacteur spécialisé dans le divertissement.