Quelques semaines après avoir admis qu’elle pourrait ne pas durer au-delà de juillet.
Comme l’a noté Sam Machkovech, rédacteur en chef de la section culture technologique d’Ars Technica (qui a suivi de près le déroulement de l’histoire d’Amico) sur Twitter la décision d’Intellivision de clôturer la campagne plus tôt et d’encaisser l’argent plutôt que de tenir jusqu’à la fin des trois mois est « un signal d’alarme aussi clair et rouge que possible dans le monde du matériel technologique non commercialisé ».
Il s’agit d’un autre épisode curieux dans une saga en cours remplie d’épisodes curieux, y compris la décision d’Intellivision de commencer à vendre des copies en boîte des jeux Amico en octobre dernier (en demandant 79,99 $/79,99 € pour quatre jeux vendus à moins de la moitié de ce prix en version numérique), malgré le fait qu’il n’y avait, et qu’il n’y a toujours, aucune sortie pour la console en vue. Tout ce qu’Intellivision a dit à l’époque, c’est qu’elle s’attendait à ce que la machine arrive « dans les mois à venir ».
En février de cette année, après l’annonce de la démission de Tommy Tallarico, le PDG d’Intellivision, la société a fait le point sur la situation, insistant sur le fait que la production de la très attendue Amico venait de commencer. Cependant, alors que le mois de juillet approche à grands pas et que seulement 58 000 dollars ont été ajoutés aux coffres d’Intellivision à la suite de sa campagne de financement récemment avortée, il est peu probable que la confiance dans les déclarations de la société soit restaurée tant que les unités ne seront pas entre les mains des acheteurs.












