Kirby and the Forgotten Land : Les critiques du jeu

Mickael Legrand

 

Il est innovant, imaginatif, fantaisiste et n’a pas peur de laisser sortir l’enfant qui sommeille en lui pour jouer. Kirby et son monde toujours aussi vivant sont toujours aussi adorables, et cette aventure de plates-formes en 3D incroyablement bien conçue donne à notre propre monde exactement le genre de choses dont il a besoin en ce moment. Alors, asseyez-vous, détendez-vous, prenez un encas (ou deux, ou trois), démarrez votre Nintendo Switch et entrez dans un pays qui, bien que considéré comme oublié, vous n’oublierez franchement jamais.Du moment où j’ai commencé mon parcours de jeu, jusqu’à la toute fin, il était difficile de ne pas afficher un grand sourire stupide sur mon visage. Tout dans Kirby et le Pays Oublié, de l’environnement à la musique et aux effets sonores bien orchestrés, est si incroyablement mignon, réconfortant et stupide que même les ennemis sont difficiles à attaquer, d’un point de vue purement psychologique, car on a envie de leur arracher la vie par des câlins plutôt que par la violence. Kirby lui-même est rempli d’énergie et d’une faim sans fin, comme d’habitude, et le fait de pouvoir enfin le contrôler librement sur des scènes linéaires en trois dimensions, dans un style similaire à celui de Super Mario 3D World, est aussi bon que nous l’avions tous imaginé.

Les commandes sont précises et réactives, et la plupart des mouvements traditionnels de Kirby sont de retour, avec une transition absolument parfaite en 3D. Le simple fait de courir et d’écouter le doux bruit des chaussures rouges de Kirby contre le sol est satisfaisant, et le HD Rumble produit par l’attaque des ennemis et la collecte des power-ups ajoute un tout autre niveau d’immersion. Les sauts, les gardes et les glissades sont également très agréables, tout comme l’inspiration, la déglutition et le vol stationnaire. J’avais un peu peur que le vol stationnaire en particulier ne provoque des tactiques et des bugs qui cassent le jeu, mais heureusement, il est plus que suffisamment limité pour vous empêcher de flotter sur la scène. Le jeu entier peut même être joué en mode coopératif local, votre ami jouant le rôle de Bandana Waddle Dee. Bien qu’il n’ait pas la capacité d’inhaler, il peut effectuer une attaque unique et puissante avec une lance tournante.

Chaque monde, dont le thème est complètement différent du précédent, est composé de plusieurs étapes principales et d’un boss final. Les étapes principales sont remplies de défis de plates-formes et de résolution d’énigmes, d’ennemis à vaincre dans un gameplay satisfaisant de type beat ’em up, de nombreuses pièces d’étoile à collecter et de Waddle Dees capturés à sauver, car vous devez en trouver le nombre nécessaire pour construire continuellement de nouvelles attractions dans Waddle Dee Town, la zone centrale du jeu. Vous sauvez automatiquement quelques Waddle Dees en franchissant une étape, mais la recherche de ceux qui sont cachés et la réalisation de conditions spéciales de franchissement sont cruciales pour accroître la population de votre ville. Cela donne une raison d’explorer chaque centimètre carré des niveaux, et bien que certains soient bien cachés, cela ne ressemble jamais à une corvée totale de les trouver.

En ce qui concerne le combat final de chaque monde, qui est également débloqué en sauvant suffisamment de Waddle Dees capturés, votre objectif dans ces niveaux est de vider la barre de santé de l’adversaire avant qu’il ne vide la vôtre, tout en essayant d’éviter et de vous souvenir de leur schéma d’attaque pour ensuite les attaquer à fond lorsqu’ils sont exposés. Des projectiles en forme d’étoile apparaîtront dans l’arène et le boss y sera extrêmement vulnérable, alors assurez-vous de les inhaler et de les tirer aussi vite que possible pour infliger des dégâts supplémentaires. Il est possible de se refaire une santé en mangeant de la nourriture répartie sur les scènes principales, mais les combats contre les boss sont une sorte d’affaire unique, le seul moyen de guérir étant d’échouer et/ou de recommencer.

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Waddle Dee Town propose de nombreux contenus et lieux qui, même si le jeu pourrait techniquement s’en passer, ajoutent une qualité et un soin évidents à l’expérience globale du jeu. Le cinéma, par exemple, va au-delà en offrant non seulement la possibilité de revoir des scènes, mais il le fait de la manière charmante d’une salle de cinéma traditionnelle. Il y a également quelques mini-jeux agréables que l’on peut débloquer dans la ville pour gagner plus de pièces d’étoile, notamment Waddle Dee Café : Help Wanted, Flash Fishing, et Tilt-and-Roll Kirby, et bien qu’ils ne soient pas super étendus ou qu’il n’y ait rien à en dire, ils offrent certainement quelques minutes de divertissement pur et simple. L’allée des machines à gacha, qui donne accès à plusieurs machines à gacha de style japonais, vous permet de gaspiller vos pièces d’étoiles supplémentaires pour compléter votre collection de mignonnes figurines virtuelles de gachapon, que vous pouvez également découvrir gratuitement dans la multitude de niveaux du jeu. De nombreux autres bâtiments seront débloqués dans Waddle Dee Town au fur et à mesure que vous sauverez des Waddle Dees, et une partie du plaisir consiste à découvrir ce qui apparaîtra ensuite dans la ville.

Le nouveau mode Bouche pleine, qui a fait l’objet d’une grande publicité et dans lequel Kirby inhale complètement les objets inanimés pour en prendre le contrôle, n’est pas aussi important qu’on pourrait le croire. Il n’y a qu’une douzaine de transformations répétées tout au long du jeu, mais elles apportent une nouvelle extension à la panoplie de mouvements de Kirby. Certaines transformations sont aussi simples que de passer par-dessus un classeur ou d’ouvrir un conteneur pour résoudre des énigmes et trouver des objets cachés, mais d’autres sont beaucoup plus utiles et interactives, comme le cône de signalisation qui transperce le sol, le distributeur automatique qui crache des canettes de soda, ou la très mémorable, et exaltante à conduire, automobile. Il y a quelques autres transformations surprenantes qui changent complètement la donne, mais il serait préférable de les découvrir par vous-même plutôt que de laisser cette critique les gâcher. J’espère sincèrement que le mode bouche est un pilier des futures itérations de Kirby, tout comme les capacités de copie emblématiques de la série, car non seulement il a tellement de sens pour Kirby en tant que personnage, mais les possibilités de transformations intéressantes sont pratiquement illimitées. Forgotten Land ne fait qu’effleurer la surface, mais j’aimerais bien en voir plus.

Les bonus de capacité de copie font un retour triomphal avec une mécanique d’évolution inédite dans la série. Les plans de ces évolutions utiles sont cachés dans tous les niveaux et une fois trouvés, ils peuvent être apportés à la boutique d’armes de Waddle Dee, située dans la ville de Waddle Dee, pour acheter l’amélioration avec des pièces d’étoiles et des pierres rares. C’est très amusant de tester ces variations plus puissantes des capacités préférées des fans de longue date, mais l’évolution peut enlever une partie du défi. Si vous voulez intentionnellement rendre le jeu plus difficile pour vous, juste pour le plaisir, vous pouvez simplement choisir d’éviter cette fonction, car les jeux de Kirby sont connus pour être un peu trop faciles. Les capacités de copie s’obtiennent soit en inhalant et en avalant un ennemi correspondant, soit en ramassant une capsule contenant ledit power-up.

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En dehors des étapes principales, la carte du monde est également remplie de nombreux niveaux uniques de contre-la-montre connus sous le nom de “Treasure Road” qui mettent vos compétences de Kirby à l’épreuve. Il s’agit de segments courts et agréables, qui durent généralement moins d’une minute chacun, et vous offrent la possibilité de collecter les pierres rares mentionnées précédemment, que vous utilisez pour améliorer vos capacités de copie à Waddle Dee Town. Dans Treasure Road, vous utilisez une capacité de copie ou une transformation en mode bouche apprise précédemment pour vaincre des hordes d’ennemis et résoudre diverses énigmes de plateforme aussi rapidement que possible. Ils sont un vrai régal à parcourir, esthétiquement et mécaniquement, et sont hautement rejouables, bien qu’il n’y ait pas vraiment d’incitation à y retourner et à battre votre meilleur temps précédent, à part des points de fidélité imaginaires et une satisfaction personnelle.

Graphiquement, les modèles des personnages de Kirby and the Forgotten Land apparaissent souvent décalés, afin de permettre au jeu de tourner à une vitesse constante de 30 images par seconde. Il est un peu inhabituel et décevant que les développeurs n’aient pas été en mesure d’atteindre une fréquence d’images plus élevée, car le jeu ne semble pas plus exigeant graphiquement que Super Mario Odyssey, qui est plafonné (sans jeu de mots) à 60 images par seconde sur Nintendo Switch. Heureusement, ceux qui n’ont pas l’œil pour les aspects techniques ont peu de chances de se soucier, ou même de remarquer, un tel problème de premier ordre, et le style artistique et les textures magnifiquement détaillées et vibrantes font plus que le distraire. Pour être tout à fait franc, j’ai moi-même été surpris d’apprendre que le jeu ne tournait pas à 60 images par seconde, car l’expérience entière est un régal pour les yeux, surtout sur un écran OLED. Il est également intéressant de noter que le jeu a une taille de fichier de 5,7 Go, ce qui en fait le plus gros titre de Kirby jamais sorti, et pas seulement en termes de portée.

Voir le générique de fin ne prend qu’environ 10 heures en jouant à un rythme tranquille, tandis que tout terminer à 100% pousse le jeu à un peu plus de 20 heures. Bien que cela puisse être considéré comme court par rapport aux standards des jeux vidéo modernes, je préfère avoir une expérience courte et fantastique plutôt qu’une longue et médiocre qui est remplie d’éléments inutiles. De plus, j’ai l’intention de revenir en arrière pour battre mes meilleurs scores et rejouer à l’ensemble du jeu avec mon compagnon en mode coopératif après la sortie du jeu le 25 mars, donc il y a encore beaucoup d’heures de plaisir à passer.

Kirby and the Forgotten Land n’est pas qu’un simple jeu d’action. leap Il s’agit plus d’un saut à la perche que d’un saut dans la troisième dimension. Les fans de plates-formes 3D y trouveront leur compte, avec le même niveau d’excellence, de finition et de charme qu’un jeu Mario classique. Bien que je ne puisse pas donner au jeu une note parfaite en raison de sa durée relativement courte et de petits problèmes graphiques, la nouvelle génération de la série Kirby est enfin là, et elle est phénoménale. Je ne pourrais pas être plus enthousiaste à l’idée de ce que l’avenir promet aux génies créatifs de Hal Laboratory. Si vous voulez essayer la dernière aventure de Kirby, une démo gratuite est disponible dès maintenant sur le Nintendo eShop.

Mickael Legrand

Passionné de films et de séries télévisées, je partage mes découvertes avec vous en tant que rédacteur spécialisé dans le divertissement.