Cependant, cela signifie qu’il existe de multiples fins différentes que les joueurs peuvent atteindre, et The Quarry ne fait pas exception. En fait, il y aura 186 fins uniques dans le jeu. Je n’en reviens pas.
En discutant avec IGN Le directeur de The Quarry, Will Byles, a expliqué comment s’y prendre pour réaliser un jeu avec autant de variables, ainsi que le travail impressionnant des acteurs.
« Nous l’écrivons comme un scénario de film… les acteurs sont habitués à un script de 100 pages… [on a feature film]le script de ce film fait plus de 1000 pages. [The actors] peut être très alarmé », a révélé Byles.
« Nous devons tourner 50 pages par jour, ce qui est du jamais vu. C’est une quantité folle de séquences. »
Une grande partie de ces séquences est répétée, les acteurs devant revenir au début de la scène, puis jouer un autre chemin potentiel que les joueurs pourraient choisir. Ainsi, comme vous pouvez l’imaginer, de nombreux tableaux ont été créés pour documenter l’évolution de l’histoire de chaque personnage à un moment donné.
« Nous avons élaboré 186 fins différentes pour ces personnages, pas seulement vivants ou morts… les histoires qu’ils ont en cours de route sont très variées », a déclaré Byles.
« Les branches sont vraiment un cauchemar mathématique. C’est juste exponentiel. »
Ces branches peuvent avoir de grandes et petites conséquences. Certaines affecteront de manière significative l’arc global de l’histoire, tandis que d’autres auront un impact sur les relations dans le jeu.
« Nous aimons vraiment l’idée de vous donner un contexte, pour que vous puissiez avoir exactement la même conversation, mais savoir, que, cette personne vient de tuer quelqu’un et que le contexte change, tout. »
Le directeur de The Quarry et Until Dawn, Will Byles de Supermassive Games, nous explique comment écrire une histoire avec 186 fins uniques et comment les choix que vous faites en cours de route ont un impact sur tout.
Pour ceux qui se sentent déjà dépassés, et qui ne savent pas comment ils vont réussir à jouer tous les scénarios, n’ayez crainte ! Supermassive vous couvre.
En plus du jeu complet, The Quarry sortira également avec un mode film. Comme vous l’avez sans doute deviné, ce mode permet aux joueurs (ou aux spectateurs) de visionner l’intégralité de l’horreur à la sauce camp de vacances de The Quarry de manière linéaire et non interactive.
Comme l’a dit Matt, cela signifie que vous pouvez « poser votre robot sur le canapé, attraper votre popcorn avec deux mains sans manette, et vous imprégner de ses frayeurs avec un minimum d’efforts de votre part ». Ahh, charmant.
The Quarry sortira le 10 juin sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One et Windows PC via Steam, et peut être précommandé dès maintenant. ;












