Nous devrions avoir une bonne expérience ici : après tout, nous avons déjà vu des entrées de série plus tardives et plus avancées sur l’hybride de Nintendo sous la forme d’AC3, Black Flag et Rogue. La mauvaise qualité et la compression audio ont entaché ces portages, de même que les nombreux bugs d’AC3. Ubisoft a-t-il appris de ses erreurs ou ces premiers titres d’Assassin’s Creed doivent-ils être appréciés ailleurs ?
En théorie, ces jeux devraient convenir à la Switch. Les jeux d’action-aventure en monde ouvert sont pleins de petites tâches et missions adaptées à de courtes sessions de jeu. De plus, les premiers volets ont des racines techniques sur la septième génération de consoles, que la Switch s’est montrée plus que capable d’égaler, d’autant plus que nous examinons les titres antérieurs de la série. Il y a une nette progression visuelle : Assassin’s Creed 2 est un jeu de milieu de génération assez raisonnable, mais avec des défauts évidents. La modélisation et l’animation des visages sont maladroites, et les détails environnementaux sont limités, avec des bâtiments plats et ordinaires. Brotherhood présente quelques améliorations modérées, notamment au niveau des visages des personnages, mais reste similaire.












