La série The Legend Of Zelda a connu une période tout aussi faste. En l’espace de cinq ans seulement, Ocarina of Time a révolutionné les RPG, Majora’s Mask et les jeux Oracle ont offert des versions uniques de la formule Zelda, et The Wind Waker s’est imposé comme la meilleure aventure de la série à ce jour
Alors pourquoi The Legend of Zelda : The Minish Cap de Capcom est-il si peu apprécié ?
The Minish Cap est sorti en 2004, et suit une nouvelle incarnation de Link qui cherche à briser la malédiction qui pèse sur la princesse Zelda, après la destruction de la “lame sacrée” par le sorcier maléfique Vaati. Pour ce faire, Link doit rechercher les Minish – une race d’êtres microscopiques qui ont forgé la lame sacrée originale pour un héros précédent – afin de réparer la lame et de rendre à Zelda son ancienne personnalité. Mis à part le fait que Ganon soit pour une fois remplacé par le fantastique Vaati, il s’agit d’une intrigue Zelda assez classique. Heureusement, Minish Cap brille par d’autres aspects&13 ;
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Comme tous les jeux Zelda, cette aventure possède son propre gadget central, le Minish Cap, qui permet à Link de rétrécir jusqu’à atteindre la taille d’une fourmi et d’explorer des zones auparavant uniquement accessibles par le peuple Minish. Contrairement à Majora’s Mask, où la mécanique temporelle centrale n’intervient que dans l’overworld, le Minish Link est présent tout au long du jeu, avec des donjons tels que la Cave of Flames et la Fortress of Winds, qui utilisent cette mécanique à bon escient ;
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Ces donjons sont parmi les meilleurs que la série ait à offrir. Les mécanismes de chacun des six donjons sont nouveaux. Ce qui m’a vraiment frappé dans Minish Cap, c’est que c’est la première fois qu’un jeu en 2D s’inspire des Zeldas en 3D. Par exemple, le Palais des vents semble tout droit sorti de Wind Waker, en raison de sa verticalité ;
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Minish Cap possède également l’une des listes d’objets clés les plus uniques de la série, avec de nouvelles pièces d’équipement telles que le bocal Gust et les mitaines Taupe qui font leurs débuts. Contrairement aux autres opus qui proposent des objets uniques, ces gadgets sont intégrés dans l’ensemble du jeu et culminent dans un donjon final qui met à l’épreuve tout ce que vous avez appris au cours de l’aventure ;
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Malheureusement, la seule façon d’obtenir officiellement le jeu pour le moment est de passer par l’eShop de la Wii U (ou par le programme ambassadeur de la 3DS si vous avez pu vous arracher à cet exemplaire gratuit d’Ice Climber). L’eShop sera définitivement fermé en mars 2023. Cela signifie que, si vous en avez les moyens, vous vous devez d’aller voir cette aventure Zelda relativement méconnue. C’est un régal. ;
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