S’appuyant sur l’action de course acclamée de son prédécesseur de 2016, Redout 2 propose 36 nouveaux circuits (plus des variantes miroir de chacun d’entre eux) qui peuvent être expérimentés dans ses courses en ligne à 12 joueurs ou dans sa campagne de carrière solo – qui promet des « centaines » d’événements à partir d’une variété de modes différents, y compris des courses d’arène, des attaques contre le temps, le dernier homme debout et des courses de boss.
Par ailleurs, les options de personnalisation du jeu original sont de retour. Les joueurs peuvent désormais commencer avec l’un des 12 châssis distincts, puis construire à partir de ce dernier à l’aide d’une sélection de moteurs de fusée, de propulseurs, de stabilisateurs, de gouvernails, d’aimants, de refroidisseurs intermédiaires, de volets, d’ailes et d’ailerons.
En ce qui concerne la bande-son, 34BigThings a fait appel à des artistes tels que Giorgio Moroder, Zardonic et Dance with the Dead, et il semble que le mode en ligne de Redout 2 comportera un certain nombre d’éléments de service en direct, le développeur promettant « un contenu personnalisé régulièrement ajouté et des saisons offrant des récompenses esthétiques bonus »
Redout 2 sera lancé le 26 mai et sera disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch et PC via Steam et Epic Games Store












