La tournée Johto de Pokémon Go a été la journée la plus exigeante jusqu’à présent

Mickael Legrand

Combattre et échanger – à tel point que certains fans ont déclaré que l’événement aurait dû durer deux jours, ou avoir une meilleure signalisation pour certains de ses défis les plus obscurs.

Johto Tour était une célébration des régions or et argent de la série, et en cela, c’était un succès. Sa quête vous permettait de choisir entre les Pokémon de départ de ces jeux, tandis que les créatures qui apparaissaient toutes les heures avaient pour thème les zones clés du jeu. Comme pour le Kanto Tour de l’année dernière, le Pokédex complet des créatures de la région était disponible pour les attraper, les échanger ou les faire évoluer.

Pour les fans de longue date de la série, la vue des chiens légendaires Raikou, Entei et Suicune, normalement exclusifs aux raids, apparaissant dans la nature était un clin d’œil brillant. Et bien qu’ils soient difficiles à attraper (bien que plus facile via l’encens), ils pourraient même être disponibles dans leurs rares versions brillantes.

Comme annoncé, la quête historique de Johto Tour s’est terminée par la possibilité d’attraper le Pokémon mythique Celebi, qui voyage dans le temps – c’est la troisième fois seulement qu’il est possible de l’obtenir depuis le lancement de Pokémon Go. Cela a également débloqué une longue quête post-événement que les joueurs pourront compléter dans les jours à venir, offrant une Ombre Ho-Oh et un Lugia surpuissants.

Mais il y a eu moins de révélations sur le scénario que ce que j’avais espéré. Tout au long de la saison, le jeu avait annoncé une grande surprise qui se cachait derrière une ancienne porte, et les événements ont lentement conduit à l’ouverture de ses serrures. Celebi était impliqué d’une manière ou d’une autre, tout comme l’équipe Go Rocket – qui a fini par voler l’objet derrière la porte pour créer ses nouveaux Ombres Ho-Oh et Lugia. Mais qu’est-ce que c’était, et pourquoi Celebi est-il apparu ? Alors que Pokémon Go se tourne ensuite vers Alola, il semble que l’on ait manqué l’occasion d’une conclusion appropriée.

A lire également :  Never Alone: l'original arrive sur Switch bientôt

L’histoire mise à part, l’événement Johto Tour a permis de récolter le plus de Pokémon possible. L’exclusivité de l’événement Unown, le Shiny-possible Smeargle, et les évolutions sauvages rares comme Steelix et Tyranitar ont certainement fait un mélange intéressant de spawns à trier et de Shiny à vérifier. La liste des défis de collection du jeu a été facile à remplir, mais quelques autres quêtes se sont avérées beaucoup plus difficiles.

Une quête annexe où vous affrontez des dresseurs disséminés sur la carte semble avoir été le plus gros problème de l’événement, car ces PNJ n’apparaissaient qu’à certains PokéStops et il fallait savoir ce que l’on faisait pour commencer la quête. Il m’a fallu plusieurs heures pour terminer cette quête, alors que je me promenais au sein d’un grand groupe de fans allumés, tous désireux de retrouver les dresseurs pour s’assurer qu’ils avaient coché toutes les cases de la journée. Seul, cela m’aurait pris beaucoup plus de temps.

La conception du jeu a évolué depuis le Go Fest de l’année dernière, où les combats avec les PNJ ont inondé les PokéStops, ce qui rendait rapidement ennuyeux le fait de tourner pour trouver des objets. L’option permettant de désactiver complètement les PNJ une fois la quête terminée constitue une autre amélioration. Cependant, le manque d’explications dans le jeu a fait que certains fans ne sont jamais allés aussi loin.

Parmi les autres critiques, il y a la possibilité de manquer quelques créatures nécessaires à la réussite de certains défis – comme Espeon, qui a toujours exigé que vous le fassiez évoluer pendant la journée – ainsi que les plaintes habituelles concernant les chances de Shiny. D’une part, Pokémon Go ne fait toujours pas assez pour illustrer la probabilité de trouver des Pokémon particuliers dans leurs formes rares Shiny – en particulier parce que la chasse aux Shiny est une raison essentielle pour laquelle certaines personnes jouent. Cela est particulièrement vrai pour les Pokémon dans les œufs ou les raids, où vous achetez des objets pour avoir des chances supplémentaires. D’un autre côté, le Tour Johto semble offrir des chances de Shiny similaires à celles des événements précédents (plutôt que les chances de Shiny ultra-boostées du Jour de la Communauté).

A lire également :  WWE 2K22 : fuite de la jaquette et quelques détails

En termes de rapport qualité-prix, les 10 £ d’un billet ont été facilement couvertes par le nombre de pass de raid distribués dans le cadre du billet, même sans les innombrables spawns rares, quêtes et autres bonus fournis. De même, pour ses 12 heures de choses à faire, vous ne pourrez certainement pas vous plaindre qu’il n’y avait pas assez de choses à faire pour vous occuper. J’avais coché mes différents défis de collection à la moitié de l’événement, mais la journée a été longue – 12 heures, de 9h à 21h. Comme toujours, si vous voulez tirer le meilleur parti de ces événements, vous devez également être actif pendant la majeure partie de ceux-ci.

Les meilleurs événements Pokémon Go sont ceux qui ont lancé de nouvelles créatures, initié un gameplay inédit et rassemblé les gens. En tant que célébration d’une région déjà bien connue de Pokémon Go, Johto Tour a offert de nouvelles créatures brillantes à trouver, a modifié les combats de PNJ et les rencontres sauvages et amusantes de Légende, et a encouragé la coopération des joueurs sur les tâches les plus difficiles. Mais il y aura probablement des leçons à tirer avant les grandes fêtes de Go de cet été – sur ce que l’on peut attendre des joueurs en une seule journée, ainsi que des instructions plus claires à l’avance.

Mickael Legrand

Passionné de films et de séries télévisées, je partage mes découvertes avec vous en tant que rédacteur spécialisé dans le divertissement.