Lancement de la carte graphique Intel Arc dans les ordinateurs portables, premiers chiffres de performance révélés

Mickael Legrand

Pour commencer, Team Blue conçoit ses GPU Arc pour les ordinateurs portables, avec des modèles d’entrée de gamme Arc 3 qui font leurs débuts sur des ordinateurs portables à partir de 899 dollars. Des modèles plus puissants, appelés Arc 5 et Arc 7, devraient arriver au début de l’été, dans des machines plus haut de gamme. La société a également présenté sa première carte graphique Arc pour ordinateur de bureau à la toute fin de sa présentation, montrant un design beaucoup plus robuste que la carte DG1 livrée aux développeurs l’année dernière. Voici ce que vous devez savoir sur les annonces d’Intel concernant l’Arc.

Tout d’abord, les cartes graphiques de la série Arc devraient être des modèles complets, prenant en charge l’ensemble des fonctionnalités de DirectX 12 Ultimate (ray tracing, VRS, mesh shading, sampler feedback) ainsi que DirectStorage et XeSS AI upscaling. Cela les place sur un pied d’égalité avec Nvidia pour ce qui est de la plupart des fonctionnalités, et devant AMD qui n’a pas encore de solution d’upscaling temporel.

Cœurs XeUnités RTVRAMDisponibilité

Arc 3 A350M 8 8 4GB GDDR6 Maintenant
Arc 3 A370M 6 6 4GB GDDR6 Maintenant
Arc 5 A550M 16 16 8GB GDDR6 Été ’22
Arc 7 A730M 24 24 12GB GDDR6 Été ’22
Arc 7 A770M 32 32 16GB GDDR6 Été ’22

Intel a détaillé certaines spécifications pour chacun des cinq modèles annoncés jusqu’à présent, notamment le nombre de cœurs Xe, les unités de ray tracing et l’allocation de mémoire GDDR6. Compte tenu de la mise à l’échelle relativement rapide entre les familles – nous voyons un doublement du nombre de cœurs et de la VRAM du modèle supérieur Arc 3 à l’Arc 5, puis un autre doublement au modèle supérieur Arc 7 – nous pourrions commencer à voir des performances très impressionnantes de ces modèles haut de gamme.

En termes de performances, nous avons eu un premier aperçu des taux de rafraîchissement prévus pour l’A370M dans une gamme de jeux. Intel a cité des taux de trame de 60fps ou plus à 1080p paramètres moyens dans des jeux comme Hitman 3, Doom Eternal, Destiny 2, Wolfenstein Youngblood et The Witcher 3. Dans les jeux esports comme Fortnite, Rocket League et Valorant, la A370 est capable de fournir 90 à 115fps lorsqu’elle est associée à un Core i7-12700H, ce qui est plutôt respectable. Ces résultats semblent placer l’A370 dans la région de la GTX 1050 de bureau, bien qu’avec tant de facteurs confondants différents (paramètres de détail, sélection de la scène de jeu, CPU et paires de RAM), il est difficile de dire avec certitude sans avoir le matériel en main.

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Un interlude vidéo a également révélé des chiffres de frame-rate pour quelques autres titres, dont LoL et CS:GO.

Nous avons également pu voir les premiers résultats de XeSS, avec des side-by-sides 4K d’un jeu de science-fiction inédit appelé Dolmen. Il est difficile d’en tirer des conclusions, étant donné la compression de YouTube et le fait qu’il ne s’agit pas d’une comparaison côte à côte, mais il y a clairement plus de détails dans la conversion XeSS sans artefacts visuels notables. Pour ce que ça vaut, nous avons glissé un zoom ci-dessous si vous voulez passer rapidement d’une prise de vue à l’autre pour voir les différences.

4K XeSS

1080p

XeSS 4K vs 1080p natif – avec une pincée de sel, car ces photos sont des captures d’écran YouTube.

XeSS sera pris en charge par « plus de 20 jeux » lors de son lancement au début de l’été, dont Shadow of the Tomb Raider, Grid Legends, Ghostwire Tokyo, Death Stranding Director’s Cut, Bloodhunt, Chorus, Arcadegeddon, Chivalry 2, Hitman 3, Enlisted, Super People, The Settlers, Anvil et Dolmen.

Intel a également montré les capacités de création de contenu de ses nouveaux GPU. L’une des démonstrations portait sur l’upscaling accéléré par l’IA via Topaz Video Enhance AI, où un A370M était 2,3 fois plus rapide à l’upscaling AI qu’une puce graphique Iris Xe intégrée d’un ordinateur portable Intel de dernière génération. Team Blue a également annoncé que ses GPU Arc seraient les premiers de l’industrie à prendre en charge le décodage AV1 et l’optimisation de l’image. encodage; les modèles AMD et Nvidia existants ne prennent en charge que le décodage AV1. AV1 est un codec vidéo super efficace qui permet de réduire la taille des fichiers à qualité égale, ou d’obtenir une meilleure qualité à taille égale. Ces ordinateurs portables pourraient donc être des choix judicieux pour les créateurs de contenu produisant des vidéos ou des jeux en streaming. De même, Intel affirme que l’utilisation de diverses technologies d’accélération dans ses nouveaux GPU discrets a permis d’augmenter les temps d’encodage de 31 à 60 % dans des applications comme Cyberlink, DaVinci Resolve et Handbrake.

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À 1080p 5Mbps, le flux AV1 (à droite) semble nettement plus détaillé que le h.264 plus courant.

Le flux d’Intel comprenait également un aperçu de son nouveau centre de contrôle logiciel, judicieusement nommé Control. À l’instar du GeForce Experience de Nvidia ou de l’AMD Software Adrenaline Edition, vous pourrez télécharger et installer des pilotes de jeux, régler les performances du GPU, utiliser des outils de streaming, etc. Et contrairement à l’offre de Nvidia, elle sera utilisable sans connexion – hourra.

Les GPU Intel Arc Desktop se profilent à l’horizon…

Enfin, le tease du GPU de bureau Intel Arc – il n’y a pas grand chose à dire ici, mais nous pouvons voir un design plus avancé que la carte DG1 qui a été livrée aux développeurs, avec deux ventilateurs et un PCB plus grand et entièrement chargé. Il est intéressant de noter que cette vidéo est intitulée  » Limited Edition Reveal  » sur le site Intel Arc, ce qui suggère que d’autres modèles sont également prévus.

Tout cela est passionnant, et nous sommes impatients de tester les premiers modèles Arc d’Intel en chair et en os – d’abord sur des ordinateurs portables, puis sur des ordinateurs de bureau. La revitalisation d’AMD a été bénéfique pour les consommateurs, et nous espérons que l’entrée d’Intel dans le secteur des cartes graphiques discrètes renforcera la concurrence. Après quelques longues années de prix faramineux pour les cartes graphiques, c’est exactement ce dont nous avons besoin.

Mickael Legrand

Passionné de films et de séries télévisées, je partage mes découvertes avec vous en tant que rédacteur spécialisé dans le divertissement.