Marius Hermanavicius a travaillé chez Platinum pendant environ quatre ans et un mois, selon son LinkedIn. Pendant cette période, il a travaillé sur le projet Xbox annulé. Scalebounda été responsable de la conception des niveaux et des rencontres avec les boss dans La Chaîne Astrale (entre 2017 et 2019), et plus récemment, a aidé à Bayonetta 3 de septembre 2019 à avril 2020.
Depuis le mois d’août de l’année dernière, il travaille en tant que concepteur de jeux chez Tango Gameworks de Xbox (Ghostwire : Tokyo).
Bayonetta 3 a été annoncé en 2017 et bien que des inquiétudes aient été soulevées à propos du projet, il n’y a apparemment aucune raison de s’inquiéter. Plus récemment, Nintendo a partagé un nouveau trailer en septembre dernier – confirmant que le titre attendu arriverait en 2022.












