C’est ce qu’affirme Jeff Grubb, de VentureBeat, qui a évoqué le projet tant attendu dans le dernier épisode de son émission Grubbsnax. Expliquant que le nouveau Need for Speed serait « photoréaliste, mais qu’il comporterait en plus des éléments animés », Grubb (merci VGC) a expliqué : « Vous savez, quand vous voyez une publicité pour une voiture ou quelque chose comme ça et que la voiture roule, mais que des flammes et des trucs de dessins animés en sortent ? C’est le genre d’esthétique qu’ils semblent rechercher. »
En dehors du nouveau style visuel de Need for Speed, Grubb a également déclaré que le jeu se déroulera dans une version fictive de Chicago, connue sous le nom de Lake Shore City, et que diverses fonctionnalités familières seront de retour dans ce dernier volet de Need for Speed. Il s’agit notamment d’Autolog et de ses outils sociaux axés sur le multijoueur, ainsi que de la possibilité de « personnaliser toutes les pièces de votre voiture ».
Grubb a précédemment indiqué que le prochain Need for Speed ne sortirait pas sur PS4 et Xbox One, mais sur PS5 et Series X/S, et qu’il arriverait en novembre.
EA a initialement confirmé qu’un nouveau jeu Need for Speed développé par Criterion était en préparation à la fin de l’année 2020, avec une vague fenêtre de sortie entre avril 2021 et fin mars de cette année. Cependant, ce lancement a ensuite été repoussé à l’année fiscale 2023 d’EA, l’éditeur annonçant qu’il avait pris la décision d’éloigner Criterion de Need for Speed afin d’aider DICE à « fournir le meilleur jeu ». [Battlefield] expérience possible à nos joueurs ».












