Le réalisateur de Days Gone rejoint le studio Tomb Raider Crystal Dynamics

Mickael Legrand

Dans un tweet, Ross a écrit :  » Je suis ravi d’annoncer que je travaille désormais chez l’incroyable Crystal Dynamics en tant que directeur de la conception.

« C’est tout ce que je peux dire à part que je suis ravi du projet, et surtout de l’équipe de personnes vraiment merveilleuses. Je vais devenir un habitant de Seattle cet été. »

Le nouveau directeur du design a ensuite partagé une liste de postes vacants au sein du studio, encourageant les autres à « venir travailler avec [him] ».

En dehors de ce tweet, nous ne savons actuellement rien de plus sur le rôle de Ross au sein de la société. Compte tenu du timing de cette nouvelle, il serait facile de supposer qu’il rejoint l’équipe de Crystal Dynamics qui développe le jeu Tomb Raider récemment confirmé.

Ross a quitté Sony Bend en 2020, après la sortie de Days Gone et le rejet d’une suite. Bien que cela n’ait jamais été confirmé officiellement, les fans ont supposé que son départ, ainsi que celui de son collègue réalisateur John Garvin, était dû à des conflits internes entre leur studio et Sony.

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Ross a été clairement déçu par la réaction de Sony à Days Gone, et a précédemment déclaré que la décision de Sony de ne pas donner le feu vert à une suite était « bizarre » après le succès des ventes du film.

Lorsque Sony a célébré le succès de Ghost of Tsushima, un autre jeu IP de PlayStation, en janvier, Ross a ajouté que  » la direction du studio local nous a toujours donné l’impression de ne pas être à la hauteur « . [Days Gone] était une grande déception ».

En plus de travailler sur le nouveau jeu Tomb Raider, Crystal Dynamics dirige également le développement du reboot de Perfect Dark aux côtés de The Initiative, le studio de Microsoft basé à Santa Monica.

Mickael Legrand

Passionné de films et de séries télévisées, je partage mes découvertes avec vous en tant que rédacteur spécialisé dans le divertissement.