Les développeurs PlayStation choisissent leurs patrons préférés de FromSoftware

Mickael Legrand

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Il y a tout simplement trop de rencontres passionnantes à énumérer parmi tous les projets acclamés de Miyazaki. Heureusement, un groupe de développeurs PlayStation a choisi certains de ses boss préférés de FromSoftware et s’est exprimé sur la conception des combats et le spectacle qu’ils offrent. Même Miyazaki a donné son avis sur le boss dont il est le plus fier !

Un article détaillé sur le blog officiel de PlayStation dresse la liste des développeurs de nombreux studios de premier plan, dont Insomniac Games, Bluepoint Games, Naughty Dog, Bend Studio et Santa Monica Studios. J’ai sélectionné quelques citations de ces développeurs et les ai listées ci-dessous. Pour lire tous les articles, n’hésitez pas à vous rendre sur le blog du PS.

https://www.youtube.com/watch?v=IcG7pG-aOfk


Producteur Randall Lowe – Bluepoint Games

« Lorsque vous entrez dans la chapelle de Lothric, la porte se ferme et l’obscurité engloutit la pièce. Pour moi, l’un des moments les plus mémorables des jeux s’est déroulé devant mes yeux. Le Danseurqui se balance dans l’obscurité, se laisse tomber et se déplace sinueusement pour se tenir devant mon personnage. »


Joe Pettinati, responsable de la narration – Naughty Dog

« Choisir un seul combat de boss dans l’incroyable catalogue de FromSoftware est un peu angoissant. La Bête assoiffée de sang aura toujours mon cœur, mais je dois rendre hommage à la Bête assoiffée de sang. Guardian Ape de Sekiro : Shadows Die Twice comme une expérience que j’aime raconter. »


Anna Marsh, directrice adjointe de la conception – Firesprite

« Il est inhabituel de voir des femmes âgées dans les jeux, en particulier en tant que combattantes compétentes. Lady Butterfly avant même que le combat ne commence ; une artiste martiale coriace et hyper-qualifiée apportant des décennies d’expérience à son ancienne élève, un combat qu’elle aurait préféré ne pas avoir mais qu’elle se doit de livrer. »

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Président &amp ; réalisateur Hidetaka Miyazaki – FromSoftware

Si l’on parle d’un patron dont je suis  » le plus fier  » (pour utiliser ces mots précis), ce serait probablement le… Vieux Moine de Demon’s Souls. La raison en est qu’il y avait beaucoup d’opposition à ce design et à ce que nous essayions d’en faire. Mais c’était quelque chose que je voulais vraiment, vraiment faire. »


Elden Ring, le prochain titre très attendu de FromSoftware, sortira sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One et PC le 25 février. Ne manquez pas de lire l’incroyable article de Dan Tack ici, puis rendez-vous sur notre hub dédié pour plus d’informations exclusives sur Elden Ring.

Mickael Legrand

Passionné de films et de séries télévisées, je partage mes découvertes avec vous en tant que rédacteur spécialisé dans le divertissement.