Le producteur et directeur de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, n’a pas précisé ce qu’ils contiendront et quand, exactement, nous pourrons y jouer, mais il a confirmé que les aventures roguelike arriveront avec la série de patchs 6.0, dont le premier est attendu d’ici un mois ou deux.
La confirmation a été apportée par Yoshida lui-même lors du récent FFXIV Fan Festival en Corée ce week-end, qui a déclaré qu’il avait entendu que « beaucoup de gens à travers le monde voulaient plus de donjons profonds », et que l’équipe ramenait une série.
Le streamer Aitaikimochi a partagé la nouvelle sur Twitter :
Yoshi-P a déclaré lors des FanFes coréens de FFXIV qu’ils avaient entendu que de nombreuses personnes à travers le monde voulaient plus de donjons profonds, et il a dit qu’ils allaient ramener une nouvelle série de donjons profonds à partir des patchs 6.X. #FFXIV pic.twitter.com/WKyHuWFrqS
– ??????Audrey ? (@aitaikimochi) 12 février 2022
Final Fantasy 14 est désormais le jeu le plus rentable de la série des RPG de Square Enix. Yoshida a révélé cette étape lors d’un événement de présentation de l’extension Endwalker à la fin de l’année dernière, confirmant que le MMO a désormais dépassé les 24 millions de joueurs.
Comme Ed l’avait indiqué à l’époque, cette progression intervient 11 ans après la sortie du jeu, qui avait été encensé par la critique dans son état initial. Dans un tableau partagé avec la presse, le jeu comptait quatre millions d’utilisateurs enregistrés en 2015, puis a atteint 10 millions à la sortie de la troisième extension, Stormblood, en 2017. Depuis lors, les chiffres ont doublé.












