Lors d’une apparition sur un podcast Xbox ce week-end, il a brièvement évoqué son histoire avec la Nintendo 64.
Après avoir évoqué les jeux vidéo de son enfance dans le podcast Xbox Era, il a parlé de son passage de Microsoft à l’équipe Xbox et du fait qu’il n’était pas vraiment intéressé par les consoles modernes avant la Xbox originale. Il a donc suivi un « cours accéléré » et a acheté la N64 et la PlayStation.
« La 2600… Sinclair ZX81… Commordore 64… la plupart de mes jeux passés se situaient dans cet espace Amiga, Atari, PC, et je n’étais pas un grand joueur de console… quand j’ai commencé à jouer à la Xbox et quand la Xbox a été lancée ici, c’était vraiment ma première incursion dans les jeux de console, avant cela je jouais à Ultima Online, je jouais surtout à des jeux PC à l’époque, mais oui….c’était un cours intensif sur les consoles quand j’ai rejoint l’équipe Xbox, je suis allé acheter une N64 et une PlayStation et un tas de choses et j’ai juste essayé de comprendre ce qu’est cette manette…
Phil a développé ce point en partageant certaines de ses propres pensées sur la manette de la N64 lorsque les hôtes du podcast ont fait référence à son design unique :
« Il faut avoir trois mains, c’est une manette qui est faite pour quelqu’un qui a trois mains, même si les jeux sont géniaux… ouais, c’était plutôt cool, parce que c’était un peu comme deux manettes en une ».

Bien que Phil soit aujourd’hui plus engagé que jamais envers la Xbox, il reste un grand défenseur du jeu en général. Il s’efforce également de rendre les jeux plus accessibles au grand public et a récemment appelé l’industrie à soutenir la préservation des jeux vidéo.
Pendant qu’il était à la tête de la Xbox, Microsoft a collaboré avec Nintendo à plusieurs reprises pour lancer divers produits, tels que les suivants Minecraft et Banjo dans Super Smash Bros. Ultimateet, plus récemment, la sortie du titre N64 de Rare. Banjo-Kazooie sur le service Switch Online Expansion Pack de Nintendo.












