Portal 2: l’intro a apparemment été inspirée par l’ouverture de Super Metroid

Mickael Legrand

Un jeu dont vous n’avez peut-être pas réalisé qu’il s’en est inspiré est le jeu de plateforme de Valve de 2011, puzzle-platform. Portal 2. Lors d’un entretien avec Kiwi Talkz, le chef de projet du jeu, Joshua Weier, a expliqué que l’ouverture du jeu était directement inspirée de l’univers de Portal. Super Metroid et a été utilisé pour surmonter un petit problème.

Voici l’histoire complète :

« Nous avions ce problème dans le jeu : si vous venez de jouer à Portal, nous ne voulions pas vous faire réapprendre les portails, mais en même temps, si vous n’avez jamais joué à Portal, nous devions vous l’apprendre. J’ai toujours aimé la façon dont Super Metroid commençait : vous descendez sur la planète et vous la traversez, vous la traversez à l’envers, vous traversez l’endroit où se trouve le cerveau de la mère et vous faites tous ces trucs, vous l’allumez et tout revient à la vie. Si vous avez joué au jeu original, vous vous êtes dit : « Oh, c’est cool, oui, je sais comment faire, je vais le faire en un clin d’oeil, mais je vais voir le nouveau décor et si vous n’avez jamais joué au portail, vous vous entraînez en cours de route.

Si cela vous a donné envie de jouer à Portal, la bonne nouvelle est que Valve a récemment annoncé que Portal : Companion Collection arriverait sur la Nintendo Switch dans le courant de l’année. Elle contiendra à la fois Portal et Portal 2.