Prinny Presents NIS Classics Volume 2 : Les Critiques du jeu

Mickael Legrand

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C’est pourquoi les rééditions et les remasters peuvent être si utiles ; faire découvrir à toute une nouvelle génération des jeux qui n’ont peut-être pas la même pénétration culturelle que les plus grosses sorties d’un genre, mais qui méritent quand même d’être célébrés et appréciés. Avec le Prinny Presents NIS Classics Volume 2, nous avons la chance de profiter de deux titres RPG classiques et de célébrer le côté plus léger du catalogue de Nippon Ichi Software.

Le précédent opus de la série NIS Classics n’avait pas été aussi bien accueilli que nous l’aurions souhaité, mais les deux titres présentés ici ne se prennent pas autant au sérieux et sont bien meilleurs pour cela. Tout d’abord, nous avons Makai Kingdom : Reclaimed and Rebound. Il s’agit d’une version actualisée de Royaume de Makai : Chroniques du Tome Sacré pour la PlayStation 2. Sorti à l’origine en 2005, ce jeu propose le combat tactique isométrique que les fans des autres jeux de Nippon Ichi Software connaissent bien.

Les graphismes et la jouabilité sont similaires à ceux des jeux de la collection NIS Classics Volume 1, mais l’histoire est résolument différente. Ici, les joueurs prennent le contrôle de Zetta, le “Bad-Ass Freakin’ Overlord” qui se transforme en livre à cause de son orgueil. Il doit tenter de reconstruire son royaume démoniaque personnel et récupérer son propre corps en créant un groupe de combattants, de guérisseurs et de mages pour mener ses batailles à sa place.

Prinny Presents NIS Classics Volume 2 : critique - Capture d'écran 2 sur 4

Les personnages sont convoqués et équipés dans un monde hub qui sert de maison à Zetta, qui tente de retrouver son pouvoir. Ces personnages gagnent en niveau au fur et à mesure qu’ils combattent, ce qui fait que le broyage pour obtenir de l’argent et des points d’expérience est un élément central du jeu. C’est généralement le plus gros inconvénient de ce genre de jeu : on passe des heures à remplir des missions et des cartes à répétition pour pouvoir accomplir la dernière mission de l’histoire. Bien que les combats soient amusants, ils deviennent très vite répétitifs s’il n’y a pas d’intrigue pour les interrompre.

Makai Kingdom est rempli de personnages amusants et colorés qui donnent de la vie à un jeu autrement simple. Le jeu tire parti de la nature extraterrestre de l’environnement pour nous offrir des designs de personnages vraiment extravagants. Depuis la sortie de ce jeu, il y a eu beaucoup de RPG tactiques qui ont amélioré la formule consistant à placer et déplacer des troupes sur le champ de bataille, mais peu d’entre eux ont réussi à égaler le charme et le plaisir que nous avons rencontrés ici. L’ajout du mode Petta, qui suit l’histoire de la fille de Zetta dans le futur, pour la première fois en Occident, signifie que même les fans existants trouveront quelque chose de nouveau à apprécier ici.

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L’autre moitié de cette collection est Z.H.P. Unlosing Ranger VS Darkdeath Evilmanqui est sorti sur la PSP en 2010. Ce jeu se déroule comme une histoire de type tokusatsu. Power RangersIl s’agit d’un futur sombre dans lequel un Super Bébé magique, qui doit sauver le monde de la destruction, est né. Cela attire l’attention de l’homme maléfique Darkdeath, au nom subtil, qui prévoit de tuer le Super Bébé pour exercer sa propre domination.

Prinny Presents NIS Classics Volume 2 : critique - Capture d'écran 3 sur 4

En face de lui se trouve Unlosing Ranger, un héros qui n’a jamais perdu un combat. Il se fait cependant tuer par une voiture avant d’arriver au combat final et est contraint de transmettre ses pouvoirs à un enfant choisi au hasard. Ce nouveau héros se fait tuer en combattant Darkdeath et est envoyé sur Bizarro Earth pour s’entraîner afin de sauver le Super Baby et le reste du monde d’une mort certaine. C’est une intrigue stupide, mais elle fonctionne pour le style de série qu’ils ont choisi d’imiter. Les intrigues Tokusatsu ne sont pas connues pour leur subtilité, après tout.

Le gameplay est présenté dans les mêmes visuels isométriques que les autres titres de NIS, mais il s’agit en fait plus d’un roguelike que d’un RPG tactique. Les joueurs contrôlent le nouveau Ranger Perdant qui entre dans des donjons, gagne des niveaux et aide les citoyens de ce monde alternatif. Plutôt que d’invoquer d’autres personnages pour qu’ils se battent à sa place, il se retrouve coincé en lui-même, se frayant un chemin dans des donjons générés de manière aléatoire. Son niveau est réinitialisé à un à chaque fois qu’il entre dans un donjon, mais il conserve ses statistiques de base, qu’il réussisse ou échoue, ce qui constitue la principale mécanique de progression.

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Tout comme Makai Kingdom, le gameplay est assez basique par rapport aux standards d’aujourd’hui. Il est certainement plus facile que la plupart des RPG isométriques de l’époque, mais il faudra tout de même beaucoup de patience et d’acharnement pour venir à bout de l’histoire. Cependant, l’écriture et l’humour de ce jeu sont excellents. Il est truffé de références à des anime et à des personnages dont les noms sont des jeux de mots terribles, du président américain Brick Oldlama au vieux citoyen espagnol Jose Gazpacho. On sent que tout ici est censé être exagéré et ne pas être pris au sérieux, ce qui le rend beaucoup plus agréable.

Prinny Presents NIS Classics Volume 2 : critique - Capture d'écran 4 sur 4

Comme d’autres titres de RPG isométriques, ces jeux ont parfois une courbe d’apprentissage abrupte. Z.H.P. a moins de moments de frustration que Makai Kingdom, mais même dans ce jeu, il y a des points où les ennemis sont presque insurmontables si l’on ne s’entraîne pas pour obtenir de nouveaux équipements et des statistiques plus élevées. Atteindre la fin de l’une ou l’autre histoire demandera plusieurs dizaines d’heures. Les deux histoires ensemble prendront probablement plus de cent heures à compléter, surtout avec le contenu bonus inclus dans Makai Kingdom, ce qui en fait un gros investissement en temps pour les joueurs. C’est beaucoup de contenu pour le prix, au moins, et cela en vaut la peine pour la qualité de l’écriture dans ces jeux.

Conclusion

Les deux jeux qui composent le Prinny Presents NIS Classics Volume 2 bénéficient d’une approche légère de leur histoire. Avec un gameplay qui ne réserve pas trop de surprises, l’écriture humoristique et les personnages charmants permettent d’arrondir les angles de ces anciens RPG. Bien que nous ayons eu une préférence pour les pitreries et l’écriture de Z.H.P. par rapport à Makai Kingdom, les deux jeux ont beaucoup à offrir aux nouveaux fans comme aux fans existants et mettent en valeur l’humour qui a rendu ces jeux et d’autres titres de NIS si populaires au fil des ans.

Mickael Legrand

Passionné de films et de séries télévisées, je partage mes découvertes avec vous en tant que rédacteur spécialisé dans le divertissement.