Riot veut rendre les systèmes comportementaux de League of Legends plus importants

Mickael Legrand

L’approche » des mauvais comportements des joueurs « pour avoir un impact direct sur votre expérience et renforcer notre communauté ».

« Je sais que beaucoup d’entre vous ont été déçus par le manque de progrès réalisés dans les systèmes comportementaux au cours des dernières années », écrit Hana « TimTamMonster » Dinh, chef de produit pour les systèmes comportementaux, dans un post sur le site officiel. « Vous nous avez dit et redit que cet espace est important. Et je suis d’accord avec vous. C’est pourquoi je suis ici pour partager quelques mises à jour donnant le coup d’envoi de la nouvelle approche de Riot pour cet espace en 2022. »

Les données suggèrent que seulement 5 % des joueurs sont « constamment perturbateurs », laissant entendre que les autres 95 % des joueurs signalés sont « des joueurs réguliers qui se font incliner de temps en temps ». Cependant, Riot dit savoir que ses mises à jour en coulisses des systèmes de détection et de punition « n’ont pas un impact suffisant ».

Les rapports de Champ Select ont été problématiques, entraînant une « perte de confiance », poursuit le post. Bien que Riot affirme avoir surveillé ces rapports, « nous n’avons pas ajouté de punitions en conséquence comme promis ». Eh bien, cela va changer, et les punitions seront liées aux rapports Champ Select problématiques dans un patch « à venir très bientôt ».

« Un autre domaine sur lequel nous nous concentrons et qui, nous le savons, affecte la majorité des joueurs, est l’abus verbal », a ajouté M. Dinh. « Nous prévoyons un certain nombre de projets passionnants, notamment une mise à niveau vers des modèles plus avancés pour augmenter les détections d’abus verbaux. Nous prévoyons des améliorations dans ce domaine allant jusqu’à 10x. Bien que l’abus verbal ne soit pas directement reflété dans les statistiques de jeu comme le KDA, il s’agit d’un problème répandu qui conduit souvent à d’autres comportements perturbateurs. »

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Par conséquent, l’équipe cherche à récompenser les bons joueurs autant qu’à punir les mauvais, mais Riot reconnaît que jusqu’à présent, elle n’a  » pas réussi à mettre à jour  » Honor 2.0 et  » n’a pas atteint les objectifs fixés « . [player] attentes ».

Cela signifie qu’à l’avenir, il y aura un skin exclusif pour les joueurs qui atteignent « Honor 5 » dans le cadre des récompenses de fin de saison.

« Je vous demande de vous souvenir de ceci : Lorsque vous êtes frustré, vous seul pouvez vous empêcher d’être perturbateur », conclut le post. « Les 95 % d’entre nous peuvent soutenir ces systèmes en étant le type de joueur avec lequel nous voulons jouer – même dans Ranked. Ce n’est pas toujours facile, je le sais, mais même les systèmes les plus parfaits ne peuvent pas empêcher tous les cas de mauvais comportement de se produire.

« Parce qu’il ne s’agit pas seulement de construire des systèmes pour influencer le comportement humain. Il s’agit aussi des humains qui jouent le jeu. Il s’agit de vous. Et vous êtes ici en train de lire ceci, donc je sais que vous vous souciez aussi de notre communauté. »

Mickael Legrand

Passionné de films et de séries télévisées, je partage mes découvertes avec vous en tant que rédacteur spécialisé dans le divertissement.