Sid Meier s’en prend aux NFT et à la monétisation des jeux

Mickael Legrand

« La véritable opportunité est de rester concentré sur le gameplay ».

S’adressant à BBC News à l’occasion du 30e anniversaire de la sortie du premier Civilization, Sid Meier a lancé un avertissement sévère : le progrès dans le développement des jeux commence à oublier le gameplay lui-même.

Et à propos des NFT, Meier a prévenu que la poursuite de cette forme de monétisation risquait d’aliéner complètement les joueurs.

« Le véritable défi et la véritable opportunité consistent à rester concentré sur le gameplay », a déclaré M. Meier. « C’est ce qui est unique, spécial et attrayant dans les jeux en tant que forme de divertissement.

« Lorsque nous oublions cela, et décidons qu’il s’agit de monétisation ou d’autres choses qui ne sont pas axées sur le gameplay, lorsque nous commençons à oublier de faire de grands jeux et commençons à penser aux jeux comme un véhicule ou une opportunité pour quelque chose d’autre, c’est là que nous nous éloignons un peu du chemin. »

Plusieurs sociétés de jeux ont lancé l’idée d’explorer les NFT dans leurs jeux – bien que deux d’entre elles se soient depuis ravisées. EA est apparemment revenu sur son précédent enthousiasme pour les projets NFT lors d’un récent appel financier, tandis que le fabricant de Worms, Team17, a rapidement abandonné son propre projet NFT après un tollé général. L’acteur de jeux vidéo Troy Baker a tenté son propre partenariat NFT, avant de faire volte-face.

D’autres sociétés de jeux persévèrent, cependant. Ubisoft semble toujours investi dans l’idée, tandis que le fabricant de Farmville, Zynga, a révélé qu’il prévoyait de créer un groupe de taille studio pour la création de jeux sur la blockchain et la NFT d’ici la fin de l’année.

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« Je pense que nous devons nous assurer que nos jeux continuent d’être de haute qualité et amusants à jouer – il y a tellement de formes de divertissement sur le marché maintenant », a conclu Meier. « Nous sommes en bonne position… mais nous devons nous assurer que nous réalisons à quel point le gameplay est essentiel – et à quel point c’est le moteur qui permet vraiment aux joueurs d’être heureux, engagés et de s’amuser. »

Mickael Legrand

Passionné de films et de séries télévisées, je partage mes découvertes avec vous en tant que rédacteur spécialisé dans le divertissement.