Skull & Bones : Ubisoft est très heureux de sa progression

Mickael Legrand

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Bien que le développeur/éditeur n’ait pas explicitement révélé d’autres informations sur le développement du jeu, lors d’une discussion sur le dernier rapport de résultats de la société, le directeur financier Frederick Dugent a déclaré qu’il était  » très heureux  » de l’avancement du projet jusqu’à présent et qu’il n’avait pas l’intention de l’annuler ou de le retarder davantage.

Ce n’est peut-être pas grand-chose, mais avec de nombreux retards, problèmes et changements opérationnels très médiatisés, Ubisoft a été étonnamment taciturne. Les fans de pirates seront donc probablement heureux d’apprendre que le jeu est toujours en développement.

Révélé à l’E3 2017, Skull & Bones , développé par Ubisoft Singapour, devait initialement sortir sur Xbox, PS4 et PC l’année suivante. Cependant, il a fait l’objet de deux reports officiels, l’un en 2018 et l’autre en 2019. Puis, l’été dernier (T2 2021), nous avons appris que le jeu de pirates devait désormais être lancé à un moment donné au cours de son exercice 2022-2023.

Nous avons découvert que Skull & Bones était en train d’être retravaillé en profondeur avec des éléments  » live  » il y a environ dix-huit mois, et – comme Matt l’a expliqué à l’époque – il était maintenant prévu de présenter un monde persistant et un casting changeant de personnages et de quêtes, et de mettre davantage l’accent sur le jeu en coopération.