Ce n’est peut-être pas grand-chose, mais avec de nombreux retards, problèmes et changements opérationnels très médiatisés, Ubisoft a été étonnamment taciturne. Les fans de pirates seront donc probablement heureux d’apprendre que le jeu est toujours en développement.
Révélé à l’E3 2017, Skull & Bones , développé par Ubisoft Singapour, devait initialement sortir sur Xbox, PS4 et PC l’année suivante. Cependant, il a fait l’objet de deux reports officiels, l’un en 2018 et l’autre en 2019. Puis, l’été dernier (T2 2021), nous avons appris que le jeu de pirates devait désormais être lancé à un moment donné au cours de son exercice 2022-2023.
Nous avons découvert que Skull & Bones était en train d’être retravaillé en profondeur avec des éléments » live » il y a environ dix-huit mois, et – comme Matt l’a expliqué à l’époque – il était maintenant prévu de présenter un monde persistant et un casting changeant de personnages et de quêtes, et de mettre davantage l’accent sur le jeu en coopération.












