Skull & Bones : Ubisoft est très heureux de sa progression

Mickael Legrand

Updated on:

Bien que le développeur/éditeur n’ait pas explicitement révélé d’autres informations sur le développement du jeu, lors d’une discussion sur le dernier rapport de résultats de la société, le directeur financier Frederick Dugent a déclaré qu’il était  » très heureux  » de l’avancement du projet jusqu’à présent et qu’il n’avait pas l’intention de l’annuler ou de le retarder davantage.

Ce n’est peut-être pas grand-chose, mais avec de nombreux retards, problèmes et changements opérationnels très médiatisés, Ubisoft a été étonnamment taciturne. Les fans de pirates seront donc probablement heureux d’apprendre que le jeu est toujours en développement.

Révélé à l’E3 2017, Skull & Bones , développé par Ubisoft Singapour, devait initialement sortir sur Xbox, PS4 et PC l’année suivante. Cependant, il a fait l’objet de deux reports officiels, l’un en 2018 et l’autre en 2019. Puis, l’été dernier (T2 2021), nous avons appris que le jeu de pirates devait désormais être lancé à un moment donné au cours de son exercice 2022-2023.

Nous avons découvert que Skull & Bones était en train d’être retravaillé en profondeur avec des éléments  » live  » il y a environ dix-huit mois, et – comme Matt l’a expliqué à l’époque – il était maintenant prévu de présenter un monde persistant et un casting changeant de personnages et de quêtes, et de mettre davantage l’accent sur le jeu en coopération.

Mickael Legrand

Passionné de films et de séries télévisées, je partage mes découvertes avec vous en tant que rédacteur spécialisé dans le divertissement.

A lire également :  Yacht Club Games présente son arrivée du 1er février avec une proposition d'une "annonce de mégatonnes extrêmement excitante"