Team17 fait volte-face sur le projet controversé Worms NFT suite à une vive réaction

Mickael Legrand

« Team17 annonce aujourd’hui la fin du projet MetaWorms NFT », écrit la société dans un communiqué. déclaration sur Twitter. « Nous avons écouté nos Teamsters, nos partenaires de développement et les communautés de nos jeux, ainsi que les préoccupations qu’ils ont exprimées, et nous avons donc pris la décision de nous retirer de l’espace NFT. »

Eurogamer comprend que certains au sein de Team17 avaient déjà exprimé leur désapprobation des plans NFT de la société avant leur révélation, mais la direction de Team17 a choisi d’aller de l’avant avec l’annonce malgré tout. La réaction au projet a été, comme on pouvait s’y attendre, extrêmement négative, Aggro Crab, le développeur de Going Under, un jeu de voyous publié par Team17, allant même jusqu’à dire qu’il ne travaillerait plus jamais avec l’éditeur.

Bien entendu, Team17 n’est pas la première entreprise à faire volte-face sur ses projets de NFT à la suite d’une vive réaction de l’industrie et des consommateurs. Le développeur de Stalker 2, GSC Game World, a fait marche arrière sur son projet d’introduire son propre  » métavers  » basé sur la blockchain et rempli de NFT après que l’annonce ait été mal accueillie. De même, le prolifique acteur vocal Troy Baker a renoncé hier à son projet de partenariat avec une société controversée de NFT vocaux.

Pourtant, beaucoup d’autres sociétés de jeux vidéo sont parfaitement heureuses d’imposer les NFT au public, en déployant sans vergogne des technologies basées sur la blockchain qui brûlent la planète dans le processus. Atari a récemment publié des lootboxes NFT « surprises » à offrir pour fêter son 50e anniversaire, tandis que Konami a gagné (de façon plutôt déprimante) plus de 118 000 £ grâce à cette vente aux enchères de NFT Castlevania.

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Pendant ce temps, le patron d’EA, Andrew Wilson, pense que les NFT sont l’avenir, et Ubisoft est déjà plongé dans ce domaine, ayant lancé l’année dernière Quartz, sa plateforme NFT « économe en énergie » pour les jeux AAA. Et si tout cela vous donne un peu la nausée, ne vous inquiétez pas : selon un patron d’Ubisoft, c’est simplement parce que vous « ne comprenez pas ».

Mickael Legrand

Passionné de films et de séries télévisées, je partage mes découvertes avec vous en tant que rédacteur spécialisé dans le divertissement.