The Last City est un MMORPG exclusif à la VR

Mickael Legrand

Ramen VR a fait parler d’elle depuis une semaine environ, et j’ai donc décidé de voir ce qu’il en était pour le VR Corner de cette semaine.

Vous pouvez me voir me frayer un chemin à travers les premières heures de ce jeu de quête en ligne épique dans la vidéo ci-dessous. Vous y découvrirez quelques-unes des premières missions, une grande partie du combat de mêlée et peut-être aussi un peu de romance.

Zenith : The Last City a été lancé en Early Access la semaine dernière et, fait impressionnant, il prend en charge le crossplay et la progression croisée sur toutes les plateformes VR, y compris PSVR et Quest. Alors que le jeu lui-même se vante d’un grand nombre de fonctionnalités et de l’une des plus grandes cartes de monde ouvert dans un jeu VR, la majorité de ces fonctionnalités semblent être très limitées et, pour moi, cela a rendu ce monde massif plutôt fade.

Les graphismes, par exemple, sont jolis et colorés, avec de gros ennemis, ce qui donne à Zenith une belle ambiance lumineuse, proche de l’animation. Mais en même temps, les détails de ces visuels sont aussi incroyablement basiques, ce qui est sans doute un sacrifice qui a été fait afin de rendre possible le crossplay entre les casques PSVR et Quest. La carte du monde en elle-même est immense, mais on y trouve de grandes étendues vides, des zones consacrées à l’élevage de monstres copiés-collés qui errent dans des champs sans relief ou se rassemblent dans des puits de mine monotones.

Les quelques PNJ qui donnent des quêtes dans les deux premières zones sont jolis au premier abord, mais au bout d’un moment, vous vous rendrez compte qu’ils n’ont que les animations les plus basiques. Ils ne clignent pas des yeux, leur bouche ne bouge pas quand ils parlent et, à moins qu’ils ne vous fassent signe, ils restent là, se balançant doucement dans la brise. Ces statues vivantes ont bien quelques lignes de dialogue qu’elles répètent à l’infini, mais à part cela, tous les détails de votre mission vous sont transmis par un mur de texte sur une ardoise bleue et froide. Peut-être est-ce la façon dont les choses sont faites dans les MMORPG classiques que Zenith essaie d’imiter (je ne peux pas prétendre en être sûr), mais dans la RV, ce genre de chose aspire l’immersion de la pièce comme un aspirateur à énergie nucléaire.

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J’ai joué en tant que Maître des lames, mais avec le recul, les Mages à deux armes qui se déplaçaient avec leurs pistolets à sortilèges montés sur le poignet avaient l’air de s’amuser bien plus.

La création de personnage est bien sûr une chose, mais une fois de plus les options à ce stade précoce de la sortie sont incroyablement limitées. J’ai été un peu surpris qu’il n’y ait que deux classes à choisir, le maître des lames, qui se concentre sur la mêlée, et le mage de l’essence, qui porte des attaques à distance. Une troisième classe est prévue à l’avenir, mais pour l’instant, le manque de variété signifie que la majorité des personnages du jeu se ressemblent remarquablement.

J’ai passé mon temps à jouer en tant que Maître des lames, utilisant des épées jumelles pour trancher verticalement et horizontalement sur mes proies. Le combat de mêlée fonctionne bien, mes coups sont précis et bloquer les attaques ennemies est agréable et satisfaisant, mais j’ai été déçu par le manque de retour d’information sur les coups. Sans aucune sensation d’impact, le découpage continu est vite devenu ennuyeux, même après avoir débloqué quelques mouvements puissants.

Je suis un grand fan de la façon dont vous pouvez grimper sur n’importe quelle surface, puis sauter et redescendre en glissant simplement en écartant les bras. Cela rend les retours en arrière un peu plus intéressants et, bien sûr, toutes les options de confort classiques sont disponibles pour répondre aux besoins des nouveaux et des anciens utilisateurs de RV.

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Il y a des moments où Zenith est vraiment jolie, mais ces moments sont souvent ceux où l’on regarde quelque chose de loin.

Bien que cet article se concentre sur les points négatifs, il convient de souligner une fois de plus que les MMORPG ne sont pas vraiment mon domaine d’expertise. Si vous retenez quelque chose de la vidéo ci-dessus (à part le fait que je n’ai clairement aucune idée de la façon de jouer correctement à un jeu comme Zenith), c’est que, malgré mes critiques, tout le monde dans ce monde semble s’amuser comme un fou.

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Et c’est l’essentiel, n’est-ce pas ? Même si je trouve l’expérience peu intéressante pour le moment, les fans de MMORPG affluent vers le jeu dans son état d’accès anticipé et ils s’y tiennent. Les développeurs semblent réussir à gratter une démangeaison que les amateurs de RV ont depuis un certain temps et, comme Ramen VR semble être sur la balle avec des mises à jour et des correctifs aussi, peut-être il ne sera pas long avant que tout ce que j’ai mentionné ci-dessus soit travaillé et amélioré.

Zenith : The Last City n’a peut-être pas réussi à capter l’attention d’un noob MMORPG comme moi dans son état actuel, mais il ressemble à une graine qui va bientôt fleurir en quelque chose de spécial. Si vous hésitez à propos de Zenith, il vaut peut-être la peine d’économiser votre argent pendant qu’il est encore en Early Access, mais je ne doute pas qu’après une année supplémentaire de développement, ce sera une expérience incontournable pour les fans du genre.

Mickael Legrand

Passionné de films et de séries télévisées, je partage mes découvertes avec vous en tant que rédacteur spécialisé dans le divertissement.