Un autre regard sur le nouveau Musou – Fire Emblem Warriors : Three Hopes

Mickael Legrand

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@Ryu_Niiyama

K-T a travaillé sur Three Houses (équipe de développement différente sous K-T). Cela semblait inévitable.

@moodycat
Il n’y a pas non plus beaucoup d’excuses pour foirer celui-ci, surtout si l’on espère qu’ils ont retenu la leçon d’AoC. Une des choses rassurantes est que Three Houses a été développé sur un moteur Musou modifié, donc je m’attends à ce qu’il y ait peu ou pas de problèmes.

@anoyonmus
J’ai l’impression que ça n’aura pas les mêmes résultats que Age of Calamity. L’une des choses qui me rendent optimiste est que Three Houses est déjà sur un moteur Musou modifié, ce qui signifie qu’il sera beaucoup plus facile de reporter les mécaniques sur Three Hopes et de faire du hack’n slash.

@thenewguy
Si cela peut vous rassurer, je pense que Three Hopes sera très similaire à Three Houses, à l’exception des combats. Après tout, Three Houses a été construit sur le moteur Musou grâce à une autre équipe de développement de Koei Tecmo. Si vous n’êtes toujours pas convaincu, repensez à Persona 5 Strikers, qui faisait presque tout ce que Persona 5 faisait, sauf le combat.

@MegaVel91
Tout comme Age of Calamity était une bête différente du premier jeu Hyrule Warriors, je suis optimiste que Three Hopes fasse de même. Vous seriez surpris de voir combien de choses restent les mêmes, mais sont très différentes.

 

Mickael Legrand

Passionné de films et de séries télévisées, je partage mes découvertes avec vous en tant que rédacteur spécialisé dans le divertissement.

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