Voici un aperçu des modes de jeu de la saison 2 de Halo Infinite.

Mickael Legrand

 

« Connaître les règles d’engagement est primordial pour réussir », a écrit le développeur. « Aujourd’hui, nous vous donnons un premier aperçu des nouveaux modes de jeu qui arriveront avec la saison 2 de Halo Infinite – Landgrab, King of the Hill et Last Spartan Standing. »

Sans plus attendre, voici un petit avant-goût de ce qui vous attend dans la deuxième saison de Halo Infinite, Lone Wolves.

Dans le Roi de la Colline (un élément très apprécié des jeux Halo précédents), les joueurs devront se battre pour une colline neutre quelque part sur la carte. Cependant, 343 a révélé une nouveauté. Contrairement au jeu standard du Roi de la Colline des cours de récréation, ce n’est pas parce que quelqu’un a revendiqué la colline que le tour est terminé. Au contraire, il gagnera des points pour son équipe pour chaque seconde où il restera sur la colline sans être contesté. Ces points seront placés dans une « barre de capture » et lorsque cette barre sera pleine, une nouvelle colline apparaîtra ailleurs sur la carte.

Un concept similaire existe avec Landgrab. Comme son nom l’indique, dans ce mode, les joueurs devront s’emparer de trois zones neutres sur la carte. Lorsqu’une zone a été capturée, elle est verrouillée et l’équipe reçoit un point pour son landgrab. Une fois que les trois zones neutres ont été capturées, il y aura une petite pause, après laquelle trois autres zones apparaîtront sur la carte. Le jeu se poursuit de cette manière jusqu’à ce qu’une équipe atteigne 11 points.

Pendant ce temps, dans Last Spartan Standing, les joueurs doivent se battre pour être… euh… le dernier Spartan debout.

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« Dans cette expérience de combat libre, 12 joueurs apparaissent sur des cartes de combat en équipe avec un chargement limité et cinq réapparitions, » explique 343. « Une fois qu’un joueur n’a plus de respawns et ne peut plus participer, il peut soit être spectateur, soit quitter le match sans pénalité. »

Mais il y a plus…. Si un joueur réussit à tuer un adversaire pendant le match, il peut changer d’arme, comme dans Escalation Slayer.

Le directeur de la communauté de 343, Brian Jarrard, a précédemment déclaré que le studio comprenait que certains fans étaient « simplement à bout de patience » avec les diverses frustrations du jeu, et que son équipe n’était « certainement pas heureuse de ne pas pouvoir répondre aux attentes des joueurs et de la communauté ». Cependant, il a ajouté que certaines de ces frustrations devraient être résolues dans le cadre de la nouvelle saison ;

 

Mickael Legrand

Passionné de films et de séries télévisées, je partage mes découvertes avec vous en tant que rédacteur spécialisé dans le divertissement.