XCOM 2 abandonne les modes multijoueur et défi sur Steam plus tard ce mois-ci

Mickael Legrand

Mac, Linux et consoles ne sont pas concernés.

, vous aimerez peut-être savoir que le développeur Firaxis va mettre un terme aux modes multijoueur et défi de la célèbre suite de stratégie au tour par tour à la fin du mois sur Steam.

Cette nouvelle est annoncée sur le site de la Twitter officiel de XCOM plus tôt dans la journée, Firaxis a confirmé que les modes multijoueur et défi de XCOM 2 cesseront de fonctionner sur la version Steam du jeu à partir du 28 mars de cette année. Ce jour-là, le développeur publiera une mise à jour supprimant définitivement ces deux fonctionnalités du jeu.

« La décision de retirer ces services n’est pas prise à la légère », explique le développeur dans son annonce, « mais cela nous permet de recentrer nos ressources. Nous apprécions votre soutien et vous remercions de votre compréhension. »

Le multijoueur fait partie de XCOM 2 depuis son lancement sur PC en 2016, permettant à deux joueurs de s’affronter sur des cartes générées aléatoirement en utilisant des escouades personnalisées construites à partir d’un mélange d’humains et d’aliens. Le mode défi, quant à lui, a été introduit dans le cadre de l’extension War of the Chosen de 2017, servant régulièrement de nouveaux objectifs et donnant aux joueurs une tentative de s’assurer la suprématie au classement.

Firaxis note que l’annonce d’aujourd’hui n’affectera pas les modes multijoueur et défi de XCOM 2 sur Mac et Linux, et que le multijoueur restera disponible pour les joueurs sur consoles.