Le directeur de la communauté de 343 Industries, Brian Jarrard, s’est exprimé sur Reddit au cours du week-end, où il a révélé que l’équipe de Halo Infinite n’est « certainement pas heureuse de ne pas pouvoir répondre aux attentes des joueurs et de la communauté ».
Il a également admis que « c’est une situation difficile qui va prendre du temps à l’équipe pour la résoudre ».
Cependant, 343 est tourné vers l’avenir, Jarrard déclarant : « Pour l’instant, l’accent est mis sur [Season Two] et nous aurons plus d’informations à partager à ce sujet dans les semaines à venir. Pendant ce temps, la planification de la production, le calcul des coûts, la planification, l’embauche, etc. sont en cours, ce qui ne se prête pas vraiment à des mises à jour régulières et détaillées.
« Nous comprenons que la communauté est tout simplement à bout de patience et franchement, je pense que c’est compréhensible, fatiguée des mots. Nous avons juste besoin d’un peu de temps pour que l’équipe règle les détails et ensuite nous pourrons certainement partager autant que nous le pouvons. »
Un billet de blog sur Halo Waypoint a également été publié, détaillant le rapport des résultats de la première saison de Halo Infinite, et donnant aux joueurs un aperçu de certaines des mises à jour qui devraient arriver avec la deuxième saison (qui sera lancée le 3 mai).
Parmi les fonctionnalités prévues pour le mode multijoueur de Halo Infinite figure une nouvelle carte d’arène, appelée Catalyst, qui sera ajoutée à plusieurs listes de jeu dès le premier jour.
L’annonceur Jeff Steitzer sera également de retour pour prêter sa voix au mode Big Team Battle pour annoncer les médailles gagnées par les joueurs.
Pendant ce temps, 343 continue à travailler sur un moyen d’améliorer les options d’accessibilité de Halo Infinite.
« L’accessibilité reste un domaine sur lequel nous voulons nous concentrer et nous améliorer, et nous pensons que les commentaires de la communauté des joueurs et des personnes handicapées sont au premier plan « , indique le post.












