Ce nouveau mod vous permet de jouer à Wolfenstein II : The New Colossus en VR.

Mickael Legrand

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Le mod lui-même est téléchargeable gratuitement sur le site Web d’Helifax et vous pouvez me voir le mettre à l’épreuve dans le style traditionnel immature du VR Corner dans la vidéo ci-dessus.

Le mod lui-même propose une RV 6DOF complète avec Ray Tracing (pas AER) « synced eye (single-frame stereo instanced) », ce qui signifie en termes simples que c’est très joli et que vous pouvez bouger votre tête et regarder dans toutes les directions.

Helifax a également mis en place un système de contrôle par fausse commande de mouvement qui associe la visée de l’arme à la souris ou à la manette droite de la manette de votre choix. C’est une façon unique de contrôler un jeu sur écran plat en VR, mais il faut un peu de temps pour s’y habituer. Jouer de cette façon signifie qu’il est impossible de viser vers le bas et à cause de cela, j’ai souvent tâtonné avec la position de mon arme. En même temps, une fois que le déclic se produit, on a l’impression d’avoir un bon compromis entre les commandes de mouvement totalement immersives et la visée standard de la manette.

Le mod en lui-même est un peu plus complexe à configurer que d’autres que j’ai présentés dans le passé, mais une fois qu’il est opérationnel, les résultats sont plutôt impressionnants. Le monde de Wolfenstein, plein de cyber-technologie et de monstruosités mécaniques, est fantastique en VR et j’ai trouvé le gameplay bien plus excitant que dans le jeu de MachineGames, Wolfenstein : Cyberpilot.

Le mod Helifax n’est pas parfait pour autant et il y a certainement place à l’amélioration, surtout en ce qui concerne l’interface utilisateur et les sous-titres qui sont souvent trop petits pour être lus ou placés bien en dessous de votre ligne de regard. Certains boutons des objectifs de mission peuvent être difficiles à activer, ce qui m’a valu quelques moments de frustration au cours de la campagne.

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Si vous souhaitez soutenir le travail de modélisation d’Helifax et découvrir ses autres mods non-VR qui apportent une 3D entièrement synchronisée à des jeux comme Doom Eternal.

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Mickael Legrand

Passionné de films et de séries télévisées, je partage mes découvertes avec vous en tant que rédacteur spécialisé dans le divertissement.