Avec la chute de BOTW2, le lancement anticipé de Xenoblade Chronicles 3 est une excellente nouvelle

Mickael Legrand

 

Le mélange de styles de Xenoblade, son monde énorme et la profondeur de ses mécanismes, de son histoire et de son concept lui ont permis de gagner une base de fans dévoués.

On ne sait pas encore s’il s’agit de combler un vide dû au déplacement d’un autre élément du calendrier (Splatoon 3, peut-être ?) ou d’une décision calculée visant à mettre le jeu entre les mains des fans pendant les mois d’été plus calmes tout en évitant la période de sortie plus chargée de l’automne et de l’hiver, mais une chose est sûre : Breath of the Wild 2 ayant été repoussé à 2023, nous sommes heureux de pouvoir nous plonger dans le monde de Xenoblade. ce énorme aventure first-party sur Switch un peu plus tôt que prévu.

Pour ceux qui l’ignorent, le cofondateur de MonolithSoft est Tetsuya Takahashi, un développeur très expérimenté qui a travaillé sur certains des JRPG les plus emblématiques jamais réalisés, notamment en tant qu’artiste sur Chrono Trigger. Après avoir pris sa propre voie avec une équipe talentueuse en 1999, les luttes de l’équipe de MonolithSoft se sont poursuivies. Xenosaga et les différences créatives avec Bandai Namco, l’actionnaire majoritaire, ont donné lieu à des années difficiles. Nintendo a toutefois vu du potentiel et, après avoir acquis 80 % de MonolithSoft en 2007, a orienté la société vers son rôle actuel, à savoir diriger de grands projets indépendants et contribuer à d’autres titres Nintendo.

Xenoblade Chronicles a été le premier jeu complet issu de ce partenariat, bien sûr, et a connu un lancement positif lors de sa sortie au Japon en 2010 avant de faire son chemin vers l’Ouest en 2011/2012. Si vous vous remémorez cette période, il n’était pas évident pour Nintendo de localiser tous ses titres pour l’Occident, mais la demande des fans pour le JRPG de la Wii a fait qu’il a été localisé en 2011/2012. Finalement, même si Nintendo of America a été particulièrement lent à l’adopter. Le mélange de styles, l’univers gigantesque et la profondeur des mécanismes, de l’histoire et du concept lui ont permis d’acquérir une base de fans dévoués.

Alors que Xenoblade Chronicles X nous a offert une ambiance et un style très différents sur Wii U – dont trop peu de joueurs ont pu profiter, malheureusement -, l’arrivée de Xenoblade Chronicles 2 sur la Switch a constitué un moment clé, nous offrant une suite numérotée sur une console qui devenait rapidement un hit. Il y a environ 18 mois, cette suite avait dépassé les 2 millions de ventes, ce qui montre l’appétit des joueurs pour cette propriété intellectuelle en pleine expansion. Sur le front des ventes, Xenoblade Chronicles : Definitive Edition s’est vendu à environ 1,3 million d’exemplaires en un an et demi. un mois. La combinaison de la propriété intellectuelle et du public de la Switch a permis à la série d’être au moins viable et de constituer un élément précieux du catalogue général de Nintendo.

En tant que fan à long terme qui a apprécié toutes les sorties à ce jour – y compris la version impressionnante mais indéniablement niche exclusive de la New 3DS de l’original – je suis particulièrement intrigué par cette nouvelle entrée. Je ne suis pas un super fan, je ne joue pas à 100% et je ne fais pas plusieurs parties, je n’ai tout simplement pas le temps ! Mais j’ai atteint le générique de fin et j’apprécie énormément la façon dont les deux premiers jeux numérotés ont été à la fois autonomes et efficaces. et sont intelligemment liés. Il y a une fascinante narration globale qui ne devient vraiment claire que lorsque vous atteignez les fins, et même dans ce cas, une vidéo « les fins expliquées » est peut-être encore nécessaire.

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Vous trouverez ci-dessous une vidéo de ce type avec grand spoilersmais nous éviterons d’entrer dans les détails dans cet article. Si vous avez déjà joué aux deux jeux et que vous êtes intéressé par les théories et l’histoire étendue, cela vaut la peine de le regarder.

Même avant certains liens révélateurs très tard dans les jeux respectifs, le monde créé par MonolithSoft est excellent pour placer de petites références qui laissent entendre que… quelque chose de plus grand se passe. Il peut s’agir simplement du nom d’une arme maniée par un personnage particulier, ou de thèmes communs et d’implications dans des histoires communes, mais cela se fait avec suffisamment de subtilité pour que les fans le voient, mais que les nouveaux venus dans l’un ou l’autre des jeux ne se rendent pas compte qu’ils ont manqué quelque chose. C’est une narration intelligente.

Ce qui rend Xenoblade Chronicles 3 si fascinant, pour moi, c’est que la page officielle de Nintendo pour le jeu ne prétend même pas que ces liens ne seront pas un facteur.

Réunir les futurs de Xenoblade Chronicles et Xenoblade Chronicles 2Ce titre emmènera les joueurs dans le monde d’Aionios, qui abrite deux nations hostiles.

Cette page officielle vaut le coup d’œil, car elle présente certains personnages clés et évoque une intrigue dans laquelle deux protagonistes principaux sont opposés dans une guerre. Lorsque la première bande-annonce a été diffusée (ci-dessous), les fans ont fait un arrêt sur image et ont écouté les lignes de voix d’acteurs familiers ; oui, le jeu comporte une fois de plus de nombreux accents britanniques, et il semble que nous ayons également repéré un autre personnage australien dans un clip. Takahashi-san encourage activement cette pratique en soulignant les détails cachés dans la bande-annonce.

La musique de ce jeu conserve la touche unique de Xenoblade Chronicles tout en relevant un nouveau défi, à savoir intégrer comme motif – une mélodie à base de flûte. La flûte est en fait l’un des thèmes clés de ce jeu. De nombreux autres éléments et thèmes sont cachés dans la bande-annonce. Nous vous dévoilerons les détails petit à petit.

La nouvelle bande-annonce en haut de cet article, quant à elle, plante le décor et il ne fait aucun doute que les passionnés de lore seront en train de la passer au crible au moment où nous écrivons ces mots. Certains plans laissent entendre que les mondes des deux premiers jeux entrent en collision, et des personnages aux yeux de couleurs différentes (dont un rouge) sont également présents. potentiellement joue dans une révélation clé de la fin de Xenoblade Chronicles 2. Même si vous ne voulez pas aller aussi loin dans les références, c’est une autre bande-annonce qui plante le décor d’une histoire de drame, de conflit et de moments émouvants.

La nouvelle bande-annonce laisse également entrevoir de nouvelles idées de gameplay, notamment dans les batailles en temps réel. Nous voyons une certaine mobilité supplémentaire (potentiellement pour esquiver les attaques ?), des personnages apparemment plus actifs sur le terrain à la fois, un bouton  » Tactique « , une mécanique de transformation, et une suggestion que tout ce qui précède pourrait bouleverser la façon dont nous utilisons les attaques en chaîne. Le site officiel a été mis à jour. L’aspect de la transformation consiste à transformer un tag-team en une « forme géante appelée Ouroboros ». Il sera également possible de changer de classe de personnage, ce qui constitue une autre nouveauté par rapport à la personnalisation et à la gestion des capacités des précédents opus.

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Comme ses prédécesseurs, il semble donc que nous aurons droit à des évolutions intelligentes au sein du gameplay de base. C’est aussi excitant que toute l’histoire et des dizaines d’heures d’aventures.

Avec tout cela à l’esprit, Nintendo a, très intelligemment, fait en sorte qu’avec les deux premiers jeux déjà sur Switch, il y a la possibilité pour les nouveaux venus de rattraper leur retard avant la troisième entrée. En fait, si vous êtes un nouveau venu dans la série, que vous avez les fonds nécessaires et que vous voulez vous attaquer à des jeux de taille dans les prochains mois, cela vaut la peine de jouer aux deux jeux (dans l’ordre) pour vous immerger dans l’histoire étendue.

Nintendo a intelligemment fait en sorte que les deux premiers jeux soient déjà sur Switch. En fait, si vous êtes un nouveau venu dans la série, cela vaut la peine de jouer aux deux jeux (dans l’ordre) pour s’immerger dans l’histoire étendue.

Ils sont en fait assez différents dans le ton, avec le troisième semblant comme un autre changement vers un morceau plus sérieux de la narration. Le premier jeu passait allègrement du drame au badinage léger en un clin d’œil, tandis que le second était nettement plus cartoon et fantastique (bien qu’il soit devenu assez rapide). dark par moments également). Comme nous l’avons déjà mentionné, il y a des liens entre les deux qui sont intéressants à découvrir au fil des parties.

Au-delà de cela, je suis également optimiste et pense que ce jeu pourrait être le plus impressionnant en termes de valeurs de production. Au lancement, on avait l’impression que Xenoblade Chronicles 2 n’était pas optimisé pour la Switch, mais l’extension DLC Torna – The Golden Country semblait plus fluide et plus précise. De même, si l’on compare les bandes-annonces de 3 à celles de son prédécesseur, on constate que les performances et les visuels sont généralement meilleurs. En tant qu’amateur d’histoires et de bandes-son orchestrées par des instruments, je suis également fasciné par le rôle des flûtes et de la musique dans le nouveau jeu.

Quant aux perspectives de succès du troisième jeu, elles semblent positives pour le moment. Nintendo va sans doute mettre en place une campagne marketing pour étoffer le monde et le casting du jeu et n’oublions pas que la notoriété de la propriété intellectuelle sera renforcée par ses prédécesseurs sur Switch. et ses personnages dans Super Smash Bros. Ultimate. Il pourrait certainement y avoir de nouveaux fans qui franchissent le pas à mesure que le nom de Xenoblade devient plus familier et prestigieux.

Mickael Legrand

Passionné de films et de séries télévisées, je partage mes découvertes avec vous en tant que rédacteur spécialisé dans le divertissement.