Mais ne veut que des opinions sur les graphiques pour le moment.
Compte tenu de l’étendue des problèmes que les critiques et les joueurs ont mis en évidence à propos de Babylon’s Fall depuis son lancement – des combats sans intérêt aux éléments indésirables du service en direct – Square et PlatinumGames auraient pu prendre un certain nombre de directions pour ce premier sondage post-sortie, mais cette fois-ci, l’accent est mis sur un autre domaine très critiqué : ses graphismes.
Après quelques questions d’échauffement, le sondage commence à recueillir des opinions sur presque tous les aspects de la conception visuelle de Babylon’s Falls, y compris les personnages, l’équipement, les PNJ, les ennemis, les lieux, les effets de combat, l’interface utilisateur et le style artistique général “brushwork”. Le questionnaire se termine, peut-être de manière plutôt optimiste, par une question sur l’élément visuel particulier qui devrait être modifié pour que les participants soient prêts à recommander le jeu.
Il s’agit probablement du premier d’une longue série de sondages sur les différents aspects de Babylon’s Fall, alors que Square et PlatinumGames tentent de redresser la barre (et Square n’est pas le seul à ignorer avec détermination la tendance qui se dessine lentement autour de ses jeux en direct), mais ceux qui souhaitent donner leur avis sur ce cas particulier ont jusqu’à ce vendredi 18 mars à 15h59 GMT/8h59 PT pour remplir le questionnaire.
Si vous n’avez pas encore fait l’expérience de Babylon’s Fall mais que vous êtes curieusement curieux de connaître ses mérites, malgré (ou à cause de) sa mauvaise réception, une démo – qui inclut la coopération à quatre joueurs – est actuellement disponible pour PlayStation. Une version d’essai similaire pour PC devrait arriver dans le courant du mois.