Elite Dangerous annule l’extension Odyssey et tout contenu futur sur consoles

Mickael Legrand

Cette nouvelle fait suite à une période difficile pour Elite Dangerous, qui a eu du mal à redresser la barre après le lancement désastreux d’Odyssey sur PC. L’extension était, bien sûr, censée représenter une nouvelle frontière courageuse pour la simulation spatiale lorsqu’elle est arrivée en mai dernier, donnant enfin aux joueurs la possibilité, demandée depuis longtemps, de se dégourdir les jambes, de sortir de leurs vaisseaux et de parcourir à pied les planètes, les colonies et les stations spatiales.

Malheureusement pour ceux qui l’ont achetée, l’extension à 30 £ est arrivée dans un état choquant lorsque la direction a décidé de la mettre à la porte en mai, en proie à des problèmes de performance, des pannes de serveur et un tas de bugs. Odyssey a rapidement obtenu une note majoritairement négative sur Steam, et Frontier a répondu en retardant indéfiniment les versions Xbox et PlayStation afin de “donner la priorité à l’expérience PC d’Elite Dangerous”.

Depuis, Odyssey a fait l’objet de dix mises à jour majeures sur PC en janvier dernier afin de corriger ses nombreux problèmes, et l’on pensait que Frontier se pencherait à nouveau sur la version console une fois que l’extension serait dans un état acceptable.

Aujourd’hui, le patron de Frontier, David Braben, a confirmé que non seulement le développement d’Odyssey sur consoles est officiellement mort, mais que le studio ne soutiendra plus les jeux Xbox One et PS4 avec du nouveau contenu à l’avenir.

“Ce n’est pas un secret que le lancement d’Odyssey était loin d’être idéal”, écrit Braben, “y compris la nécessité de diviser la base de joueurs PC/console pour se concentrer sur un lancement uniquement sur PC. Depuis la sortie d’Odyssey en mai 2021, nous avons travaillé sans relâche pour améliorer l’expérience Odyssey sur PC, et bien que nous ayons fait de grands progrès, il reste encore beaucoup à faire. Depuis, nous soutenons les bases de code pré-Odyssey et post-Odyssey.”

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“Au cours des derniers mois, poursuit M. Braben, nous avons réfléchi à la meilleure façon d’aller de l’avant, et c’est avec le cœur lourd que nous avons décidé d’annuler tout développement sur console. Nous devons être en mesure d’aller de l’avant avec l’histoire du jeu, et pour ce faire, nous devons nous concentrer sur une seule base de code.”

À cette fin, Braben affirme qu’Elite Dangerous continuera sur les consoles comme il l’est actuellement, et continuera à recevoir des mises à jour critiques. Cependant, Frontier concentrera ses efforts sur la publication de nouvelles mises à jour de contenu sur la base de code post-Odyssey de PC uniquement. “Nous sommes conscients que cette nouvelle n’est pas ce que notre communauté console espérait”, a ajouté Braben. “Cette décision n’a pas été facile à prendre, mais elle a été prise en tenant compte de l’avenir à long terme d’Elite Dangerous.”

Quant à l’avenir d’Elite Dangerous sur PC, Braben affirme que Frontier partagera plus d’informations sur la suite de la simulation spatiale “en temps voulu”.

Mickael Legrand

Passionné de films et de séries télévisées, je partage mes découvertes avec vous en tant que rédacteur spécialisé dans le divertissement.