Le DLC de Dying Light 2 va vous surprendre

Mickael Legrand

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Le concepteur principal de Dying Light 2, Tymon Smektała, a confirmé que le premier « se déroule parallèlement à l’histoire principale ». ;

« Il peut être commencé juste après l’arrivée d’Aiden dans la ville. Comme c’est le premier à sortir, nous ne voulions pas obliger les joueurs à finir le jeu avant de pouvoir s’amuser avec », a déclaré Smektała. « J’ai examiné certaines spéculations exprimées par notre communauté en ligne, mais je n’ai vu aucune de ces théories être exacte. « J’ai parcouru certaines des spéculations que notre communauté a exprimées en ligne, mais je n’ai vu aucune de ces théories avoir raison. J’espère donc que nous allons surprendre positivement les gens avec ce DLC. » ;

Lorsqu’on lui a demandé si le DLC était lié à la « narration globale », Smektała a répondu : « Son histoire est centrée sur un lieu spécifique en dehors des limites de la ville de Villedor. Mais bien sûr, il y aura des choix à faire ! » ;

Il a également confirmé que certaines des mises à jour de contenu que Techland « introduira cette année et l’année prochaine seront principalement axées sur divers types d’expériences en ligne » ;

« Nous avons définitivement le sentiment qu’il y a beaucoup de choses que nous pourrions faire avec le multijoueur de Dying Light, de l’ajout de plus de mécanismes de coopération à de nombreux modes de jeu différents et amusants », a-t-il déclaré. ;

Plus tôt cette semaine, la mise à jour de Dying Light 2 a ajouté son mode New Game Plus, ainsi que du nouveau contenu de fin de partie. ;

Le patch 1.3.0. – qui a été lancé mercredi dernier, le 27 avril – vous permet de reporter la progression de votre personnage et votre équipement sur une nouvelle aventure (bien que les outils des Nighrunners comme le grappin et le parapente devront toujours être obtenus au cours de l’histoire). Vous pourrez également trouver 30 nouveaux inhibiteurs pour maximiser votre santé et votre endurance&13 ;

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Techland a récemment révélé que Dying Light 2 s’est maintenant vendu à 5 millions d’exemplaires depuis son lancement début février, et ce sans compter les ventes de la version Switch retardée maintenant prévue pour plus tard cette année. C’est un bon début pour le jeu, même si la semaine dernière, nous avons également appris que son prédécesseur s’était écoulé à 20 millions d’exemplaires au fil des ans.

Mickael Legrand

Passionné de films et de séries télévisées, je partage mes découvertes avec vous en tant que rédacteur spécialisé dans le divertissement.