Le jeu Live Service Battle Royale d’EA a généré 2 milliards de dollars de revenus.

Mickael Legrand

Le géant du jeu vidéo tiers responsable de séries comme Battlefield, Les Sims et Need for Speed a révélé le FPS de Respawn Entertainment, un jeu de bataille royale. Apex Legends a désormais réalisé 2 milliards de dollars de gains depuis son arrivée en 2019.

Ce qui est peut-être le plus impressionnant, comme le souligne notre site frère Push Square, c’est le fait que les rendements d’Apex Legends s’améliorent réellement, au fur et à mesure que la société revient à un état post-blocage. Au cours de l’année fiscale la plus récente, le jeu a connu une augmentation de 40% de ses revenus.

EA prévoit que les bénéfices de ce titre vont s’améliorer – avec la sortie d’Apex Legends sur les appareils mobiles la semaine prochaine. Ce type de revenu place ce titre de service en direct au même niveau que les titres mobiles populaires tels que Pokémon GOqui a rapporté 5 milliards de dollars en cinq ans. Des jeux comme Genshin Impact gagneraient également un milliard de dollars par mois.

Stephen Totilo d’Axios note encore comment EA a généré 5 milliards de dollars au total l’année dernière grâce aux jeux en direct. “et autres” jeux, contre 2 milliards de dollars pour ses “jeux complets” :

“La seule statistique sur les jeux des grands éditeurs que vous devez connaître : 5 milliards de dollars contre 2 milliards de dollars, c’est le montant des revenus générés par EA l’année dernière dans les services en direct (“et autres”) contre les jeux complets, si vous en voulez une autre : 4 milliards de dollars contre 1,6 milliard de dollars (c’est l’année précédente)”.

Apex Legends est disponible en téléchargement gratuit sur la Nintendo Switch. Avez-vous contribué à ces gains ?

A lire également :  Horizon Forbidden West : les critiques sur le jeu
Mickael Legrand

Passionné de films et de séries télévisées, je partage mes découvertes avec vous en tant que rédacteur spécialisé dans le divertissement.