L’équipe du remake de Live A Live est allée “au-delà de nos attentes”

Mickael Legrand

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 Il a révélé que non seulement le remake a pris trois ans à l’équipe de développement, mais que l’équipe elle-même a finalement créé quelque chose qui était “au-delà de nos attentes.” M. Tokita a réaffirmé qu’il y avait beaucoup d’amour et de passion pour le jeu au sein de l’équipe de développement, ce qui a permis au projet final d’être quelque chose dont ils sont tous fiers. Live A Live est attendu en exclusivité sur Nintendo Switch le 22 juillet.

“Pour couronner le tout, c’était en plein milieu de la pandémie. COVID-19 battait son plein alors que nous entrions dans les phases de pré-production et de production. Le fait d’être en plein milieu d’une pandémie a fait que nous avons mis du temps à terminer le projet.”

“Le personnel en charge du pixel art a tellement aimé Live A Live qu’il a dessiné deux fois plus de mouvements que ce que nous avions prévu. Même pendant la période de développement, tout le monde avait 1,5 fois plus de passion et d’élan. Nous avons pu développer avec passion jusqu’à la fin et cela s’est terminé par quelque chose qui a dépassé nos attentes.”

Mickael Legrand

Passionné de films et de séries télévisées, je partage mes découvertes avec vous en tant que rédacteur spécialisé dans le divertissement.

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