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Square Enix annonce Worldslayer, une extension massive d’Outriders

Avec une toute nouvelle histoire de campagne, contient des plafonds de niveau d’équipement plus élevés, de nouveaux équipements, un nouveau mode de difficulté et une nouvelle fin de partie gigantesque.

La campagne d’histoire est indépendante du jeu original, les joueurs affrontant un nouvel ennemi altéré, Ereshkigal, qui exerce un nouveau pouvoir sans nom.

Pour les fans de l’histoire, la nouvelle campagne s’enfoncera plus profondément dans la planète Enoch avec plus d’histoire, ainsi qu’une plus grande variété de combats et de nouveaux environnements.

L’extension sera ouverte aux nouveaux joueurs comme aux vétérans, les joueurs existants pouvant commencer Worldlayer avec leur personnage tandis que les nouveaux joueurs pourront passer au niveau 30 avec un nouveau personnage. Ceux qui augmentent leur niveau peuvent toujours accéder au contenu original du jeu avec le défi prévu grâce à l’échelle de niveau des ennemis.

Worldslayer propose également de nouvelles armes, armures et mods. Chaque classe de personnage recevra également deux nouveaux ensembles d’armures légendaires de 5 pièces et de nouveaux ensembles d’armures légendaires de 3 pièces disponibles pour toutes les classes. Au total, Worldslayer contient près de 100 nouveaux objets légendaires.

Worldslayer introduit également une nouvelle façon de faire progresser votre personnage – l’arbre PAX – qui est un arbre de classe séparé disponible au niveau 30.

L’arbre PAX fera évoluer les classes existantes dans Outriders, en accordant aux joueurs des spécialisations de sous-classes qui élargissent les horizons de la classe de leur personnage. Chaque nœud de l’arbre PAX est équivalent aux nœuds principaux des arbres de classe originaux, donc chaque choix que vous faites dans l’arbre PAX aura un impact sur les performances des personnages des joueurs.

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Il y a aussi un nouveau système de progression appelé Ascension, avec des niveaux d’Ascension gagnés par l’expérience de combat. Ce système est conçu pour les joueurs les plus acharnés qui vont passer un certain temps à travailler sur le jeu

L’XP gagnée après avoir atteint le niveau 30 est comptabilisée dans votre niveau d’ascension, qui vous permettra d’obtenir des points d’ascension. Les joueurs peuvent dépenser ces points sur différents aspects des capacités de leurs personnages : Brutalité, Endurance, Prouesse ou Anamolie.

Les niveaux de difficulté ont été revus dans Worldslayer, les niveaux Monde et Défi du jeu original ayant été abandonnés au profit des nouveaux niveaux Apocalypse.

Les paliers d’apocalypse vont jusqu’au niveau 40 et ont un impact sur le niveau maximum de l’équipement transportable, le niveau et la rareté du butin que vous recevez, et la quantité d’XP que les joueurs gagnent.

Enfin, la nouvelle fin de partie, l’épreuve de Tarya Gratar, sera complètement différente des expéditions du jeu de base, bien que Square Enix n’ait pas encore donné plus de détails.

Outriders Worldslayer est le fruit d’un effort de développement conjoint entre People Can Fly et Square Enix External Studios. L’extension sortira le 30 juin sous forme de mise à jour numérique pour les joueurs existants ou sous forme de pack avec le jeu original pour les nouveaux joueurs.

 

Rédigé par Mickael Legrand

Passionné de films et de séries télévisées, je partage mes découvertes avec vous en tant que rédacteur spécialisé dans le divertissement.