Tokyo avec 15 minutes de gameplay inédit

Mickael Legrand

Aujourd’hui, alors que la date de sortie du jeu est fixée au 25 mars sur PlayStation 5 et PC, Sony propose un aperçu de l’action dans un nouveau livestream.

Tango Gameworks appelle Ghostwire : Tokyo un « thriller d’action-aventure surnaturel », dont l’histoire se déroule dans une version sinistre et hantée de Tokyo, après que la quasi-totalité de la population de la ville ait mystérieusement disparu. Les joueurs incarnent Akito, un jeune homme qui se réveille dans une rue déserte de Tokyo et découvre que d’étranges pouvoirs élémentaires coulent dans ses veines. Il s’avère rapidement que ces pouvoirs sont l’œuvre d’un esprit connu sous le nom de KK qui a possédé le corps d’Akito.

D’après la dernière présentation de Sony, ce qui se passe ensuite en termes de gameplay est une combinaison d’exploration « non linéaire » et de combat à la première personne, alors que les joueurs déploient leur arsenal de capacités surnaturelles pour abattre des esprits merveilleusement conçus qui donnent une tournure moderne aux traditionnels yokai du folklore japonais – y compris des hommes en costume au visage masqué (quelque part entre Slenderman et le Silence de Doctor Who), des écolières sans tête, des enfants malveillants vêtus d’imperméables jaunes, et même une femme à la mode avec une paire de ciseaux d’une taille excentrique.

Lorsque les joueurs rencontrent ces créatures (connues sous le nom de Visiteurs) au cours de leurs voyages dans la version vibrante et somptueusement rendue de Tokyo sous la pluie de Ghostwire, ils doivent les abattre en utilisant un processus connu sous le nom de Tissage éthéré. Il reste encore beaucoup de questions sur la façon dont cela fonctionne en pratique, mais nous avons un aperçu de l’interaction entre les différentes capacités d’Akito lors d’une scène où, après avoir traversé à pied un quartier de la ville pour sauver KK, armé seulement d’un arc et de flèches, ses pouvoirs surnaturels sont finalement restaurés, juste à temps pour faire face à une vague d’ennemis en maraude.

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Ici, Akito utilise une combinaison d’attaques (Tango dit que les mouvements sont construits autour d’éléments tels que le vent, la terre et l’eau) pour d’abord étourdir ses poursuivants surnaturels, puis se « brancher » sur eux un par un, créant des fils mystiques qui peuvent les déchirer. La suite du livestream de Sony présente des combinaisons de mouvements plus élaborées, y compris des attaques spéciales, comme une boule de feu spectaculaire, liées à des talismans à découvrir. On nous dit également que les joueurs pourront libérer des âmes libres en explorant la ville, ce qui leur permettra d’améliorer leurs pouvoirs.

Bien que Ghostwire : Tokyo, le système de combat inhabituel et apparemment assez complexe semble être le point central de l’expérience, mais nous avons quelques aperçus de la structure exploratoire qui entoure l’action. Les joueurs peuvent, par exemple, s’accrocher à des tengu yokai lors de leurs déplacements, ce qui leur permet de s’élever et de s’éloigner des rues de Tokyo pour se retrouver sur les toits.

Parmi les découvertes qu’ils peuvent faire ici, il y a des portes tori corrompues qui doivent être nettoyées afin d’éliminer les épaisses plaques de brouillard mortel qui compliquent la progression dans la ville. Ces plaques de brouillard abritent une énergie sombre qui draine la santé d’Akito et sont remplies de dangereuses créatures paranormales, ce qui signifie que les éliminer est vital pour votre réussite.

De temps en temps, les joueurs rencontreront d’étranges distorsions de la réalité où le temps et l’espace ne sont pas fiables. Ces moments surréalistes et visuellement saisissants semblent offrir une forme de jeu plus linéaire et plus structurée, contrairement aux rues ouvertes où Akito tente de s’échapper.

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Il reste à voir comment tous ces éléments vont s’assembler, mais ils sont largement prometteurs – dans Ghostwire : Tokyo, son principe séduisant, son design d’ennemis délicieusement effrayant, son système de combat inhabituel et sa reconstitution évocatrice de Tokyo – pour me laisser plus qu’intrigué. Nous en saurons plus avant la sortie du jeu sur PlayStation 5 et PC le 25 mars.

Mickael Legrand

Passionné de films et de séries télévisées, je partage mes découvertes avec vous en tant que rédacteur spécialisé dans le divertissement.