World Of Warcraft: les joueurs de la Horde et de l’Alliance seront autorisés à se regrouper

Mickael Legrand

Chats et chiens. Huile et vinaigre. La Horde et l’Alliance. Ces paires sont en conflit primitif constant (parfois chimique), mais un prochain patch pour World of Warcraft est sur le point d’apporter un changement sismique. Le directeur de WoW, Ion Hazzikostas, explique dans un blog pourquoi et comment ces factions rivales pourront bientôt jouer dans la même équipe.

« J’ai le plaisir de vous annoncer que nous travaillons à l’ajout de la possibilité pour les joueurs de l’Alliance et de la Horde de former des groupes prédéterminés pour les donjons, les raids et le JcJ « , déclare Hazzikostas dans son blog. Le changement permettant à tous les joueurs, quelle que soit leur faction, de se regrouper semble simple sur le papier, mais apparemment, des années de code intégré à WoW vont à l’encontre de ce rêve. « Bien que nous souhaitions que cette fonctionnalité soit disponible dès que possible, l’ampleur du changement signifie qu’elle ne pourra pas être prête à temps pour la prochaine édition du jeu. Eternity’s End mise à jour du contenu ». Eternity’s End est le patch 9.2 à venir, qui fait voyager les joueurs dans Zereth Mortis, une zone qui sert de prototype à la vie après la mort dans World of Warcraft, connue sous le nom de Shadowlands. Selon Ion, la mise à jour des factions croisées devrait arriver un peu plus tard, dans le patch 9.2.5, au cours des prochains mois.

A lire également :  Les donjons profonds font leur retour dans Final Fantasy 14

Désormais, vous ne courrez plus Azeroth en tant que sorcier gnome et votre nouvel ami paladin elfe de sang. Les groupes inter-factions se concentreront sur le contenu instancié comme les donjons, les raids et le JcJ classé, comme Ion l’a dit plus haut. Bien que vous soyez techniquement dans un groupe lorsque vous êtes dans le monde, toute personne de l’autre faction sera considérée comme hostile jusqu’à ce que vous soyez dans la sécurité d’un donjon ou d’un raid.

Le regroupement sera possible avec vos amis BattleTag ou Real ID ou les communautés inter-factions auxquelles vous êtes abonné via les services sociaux de Blizzard. Ceux qui ne veulent pas être gentils avec l’autre camp ne seront pas obligés de le faire. Ion décrit cette fonction comme étant entièrement facultative. Si vous voulez jouer uniquement avec les membres de la Horde, vous êtes libre de le faire.

Alors que la plupart des contenus instanciés seront accessibles en groupe, certains, comme la Bataille de Dazar’alor et l’Épreuve du Croisé, seront indisponibles jusqu’à ce que certains événements centrés sur les conflits de factions soient modifiés pour refléter le mélange de la Horde et de l’Alliance dans une même équipe.

C’est fou de penser que ces barrières vont enfin tomber, surtout après avoir été moi-même un irréductible de la Horde pendant 16 ans. Mais c’est génial de pouvoir enfin jouer avec des amis qui sont restés dans l’Alliance ou de trouver de nouvelles compositions d’équipes brisées grâce à des combinaisons de races et de classes qui n’ont jamais été réunies auparavant. Du joueur le plus occasionnel au plus dévoué en passant par quelqu’un au milieu comme moi, World of Warcraft est sur le point de changer pour toujours.

A lire également :  Tunic : Le jeu d'action-aventure est disponible sur le Game Pass
Mickael Legrand

Passionné de films et de séries télévisées, je partage mes découvertes avec vous en tant que rédacteur spécialisé dans le divertissement.